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游戏行业面试题
游戏行业面试题 · 系统设计 · Redis
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共
16059
道真题 · 当前筛选命中
104
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:系统设计 · Redis
考察点
全部
技术原理
243
方案权衡
137
系统设计
104
风险判断
94
技术选型
88
性能优化
42
业务理解
32
问题排查
23
问题拆解
20
项目复盘
7
编码实现
5
持续改进
3
自我认知
3
结果导向
1
安全意识
1
技术栈
全部
Redis
104
MySQL
24
UDP
22
C++
18
TCP
17
Java
15
Apache Kafka
13
HTTP
11
Linux
11
Nginx
10
Unity
10
Kubernetes
8
LLM
7
WebSocket
7
Transformer
6
C
5
CSS
5
DNS
5
JWT
5
Vue
5
第 101 题
请说明如何使用 Redis 存储和管理 JWT,以实现登录态校验。
考察 Redis 在 JWT 会话管理中的角色与实现细节
系统设计
技术原理
JWT
Redis
第 102 题
Redis 有序集合中,当多个成员的分数相同时,如何按成员的创建时间先后进行排序?请说明你的设计思路。
考察 Redis 有序集合排序机制及复合排序的设计能力
系统设计
技术原理
方案权衡
Redis
第 103 题
如果用Redis实现一个秒杀功能,你会怎么做?
考察Redis在高并发秒杀场景下的架构设计与一致性保障
风险判断
系统设计
方案权衡
Redis
第 104 题
请介绍使用 Redis 设计一个高并发点赞功能的方案,并说明为什么选择 ZSET。
考察 Redis 数据结构选型、并发处理与点赞功能架构设计能力
系统设计
技术原理
方案权衡
Redis
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