游戏行业面试题 · 编码实现 · Java
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 57 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:编码实现 · Java
考察点
技术栈
第 21 题String常用的方法有哪些? 考察对Java String类常用API的掌握程度第 22 题请写一个线程安全的单例实现,并解释其关键点。 考察并发环境下单例的编码实现与边界意识第 23 题Integer a=200;Integer b=100;a == b? 考察Java包装类缓存机制和equals与==的区别第 24 题请手写并解释如何正确重写 equals 和 hashCode 方法。 考察对象相等性契约的理解与实现第 25 题请解释并实现 removeIf 方法。 考察对集合接口默认方法、谓词逻辑和并发修改的理解与编码能力第 26 题请介绍线程池的核心参数与工作原理,并手写一个线程池实现。 考察线程池参数理解、执行流程与基本实现能力第 27 题请列举并实现线程A和线程B交替打印1到100的多种方法。 考察多线程协作控制、同步原语的理解与编码实现能力第 28 题8个bool数据怎么用一个byte优化存储?怎么赋值和取数? 考察位运算能力与内存优化意识第 29 题请手写代码实现两个线程交替输出数字,例如一个线程输出奇数、另一个输出偶数,直到N。 考察多线程协作、同步机制与基础编码能力第 30 题请详细讲解Java中hashCode()方法的工作原理、契约以及在实际开发中的注意事项。 考察对Java hashCode契约、哈希原理及工程实践的理解第 31 题手撕代码:请实现一个考虑并发场景的单例模式。 考察并发编程下单例的正确性、性能与懒加载权衡第 32 题请解释 Java Lambda 表达式的底层实现原理。 考察对函数式接口、字节码生成及方法引用机制的理解第 33 题请解释注解的实现原理,并说明如何自定义一个注解。 考察注解的元数据机制、运行时机及自定义注解的完整定义流程第 34 题介绍设计模式,并口述单例设计模式的代码。 考察对设计模式基础概念的掌握以及单例模式的实现与多线程安全性第 35 题请说明 synchronized 关键字可以修饰哪些位置,并简述其作用原理。 考察对 Java 内置锁 synchronized 的使用范围和底层原理的理解第 36 题请说明浅拷贝和深拷贝的区别,并编写一个类展现二者的区别。 考察对拷贝概念的理解及编码表达能力第 37 题请解释 Java HashMap 的底层数据结构及工作原理。 考察对 HashMap 底层实现和哈希冲突处理的理解第 38 题给定一段 Java 多线程代码,请分析并说明最终可能出现的输出结果及原因。 考察对 Java 内存模型、线程同步与执行时序的理解第 39 题现场编写括号匹配代码,使用栈实现。 考察栈数据结构的应用能力与基础编码实现第 40 题实现数值的整数次方函数,并说明如何优化算法。 考察幂运算的算法实现、边界处理和优化意识