游戏行业面试题 · 编码实现 · C++
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 83 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:编码实现 · C++
考察点
技术栈
第 21 题怎么实现用移动构造“拷贝”一个数组的元素?移动构造的具体实现 考察C++移动构造的原理、实现与资源管理边界第 22 题如果要在 unordered_set 中插入自定义 class 类型,需要重写或实现哪些函数? 考察对 C++ 无序容器哈希与相等性要求的理解第 23 题C++ 中多态的实现方式有哪些?请分别说明其原理。 考察对 C++ 多态机制和运行时行为的理解第 24 题请用手写或口述的方式说明观察者模式,并结合 C# 和 C++ 分别给出实现要点。 考察观察者模式的理解、跨语言实现能力与语言特性差异第 25 题谈谈拷贝构造函数的理解,什么情况下会调用拷贝构造函数? 考察对C++拷贝构造函数的定义、使用场景及默认行为理解第 26 题虚函数可以是inline吗?为什么? 考察对C++虚函数机制与内联函数冲突的理解第 27 题请解释模板函数的基本概念及其在C++中的典型用法。 考察对模板函数的理解和应用能力第 28 题手写 shared_ptr 并说明其核心设计要点 考察 C++ 智能指针的资源管理、引用计数与线程安全设计第 29 题请解释什么是移动语义,以及如何实现它? 考察C++移动语义的原理、实现方法及与拷贝语义的区别第 30 题解释右值引用、移动语义以及其底层原理。 考察对C++右值引用、移动语义及底层内存转移机制的理解第 31 题请解释C++中的左值和右值,并说明它们之间的主要区别。 考察对C++表达式类别与移动语义基础的理解第 32 题请现场实现一个简化版的 shared_ptr,并说明其关键设计要点。 考察智能指针内存管理、引用计数与线程安全设计第 33 题如何删除vector中所有奇数索引位置的元素? 考察对vector迭代器失效规则及删除操作细节的理解第 34 题虚函数在C++中是如何起作用的?请解释其底层机制。 考察虚函数表机制、动态绑定及性能影响第 35 题如何用C++实现一个线程池? 考察C++并发编程、任务队列和资源管理能力第 36 题类的大小怎么计算?请分别说明类中数据、继承的情况、多态的情况(虚函数表)如何影响类的大小。 考察C++对象内存布局、继承与多态对类大小的影响第 37 题请解释C++移动构造函数的作用,并说明如何在代码中确保实际调用移动构造而不是拷贝构造? 考察移动语义的理解与触发条件第 38 题请举一个智能指针的实际例子,并说明它为什么能帮助管理内存。 考察对智能指针内存管理机制和实际应用场景的理解第 39 题给定一个 vector<int>,请使用迭代器删除其中所有对 2 取余为 0(即偶数)的元素。 考察迭代器失效处理与容器操作的正确性第 40 题请描述 C++ 中重载赋值运算符(operator=)时需要注意的要点。 考察对赋值运算符重载的正确实现、语义与常见陷阱的理解