游戏行业面试题 · 编码实现
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 854 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:编码实现
考察点
技术栈
第 401 题测试出来 bug 怎么办? 考察问题定位、修复流程与风险沟通能力第 402 题请解释 Python 装饰器的原理,并说明其常见应用场景。 考察对 Python 装饰器底层机制的理解及实际应用能力第 403 题如何利用软件工具将自己对特效的创意想法完美呈现在游戏中? 考察特效设计创意的落地实现能力与工具运用水平第 404 题针对角色(或武器、圣遗物)的重击机制,编写具体的测试用例。 考察对特定攻击动作的精确测试设计第 405 题请写出0/1背包问题的动态规划解法,并说明状态定义与转移方程。 考察动态规划建模、状态设计与递推实现能力第 406 题String常用的方法有哪些? 考察对Java String类常用API的掌握程度第 407 题口述快速排序的实现,并说明时间复杂度 考察对快速排序算法原理、实现细节和时间复杂度分析的理解第 408 题虚函数在C++中是如何起作用的?请解释其底层机制。 考察虚函数表机制、动态绑定及性能影响第 409 题如何用flex去实现一个居中的盒子 考察CSS Flexbox布局的居中实现能力第 410 题如何在无序的浮点数数组中找到中位数? 考察排序、选择算法及边界处理能力第 411 题请手写实现一个符合 Promise/A+ 规范的 Promise.all 方法。 考察对 Promise 并发控制、异步错误处理与实现细节的理解第 412 题反转链表有什么思路?还有没有其他思路? 考察链表反转的多种解法及其适用场景第 413 题如何用C++实现一个线程池? 考察C++并发编程、任务队列和资源管理能力第 414 题给定一个无序数组,找出其中第 k 大的元素。 考察快速选择或堆等算法的理解与实现能力第 415 题类的大小怎么计算?请分别说明类中数据、继承的情况、多态的情况(虚函数表)如何影响类的大小。 考察C++对象内存布局、继承与多态对类大小的影响第 416 题请用代码实现删除链表中所有重复的节点,只保留出现一次的非重复节点,并说明算法的时间复杂度和空间复杂度。 考察链表操作、重复节点删除的边界处理与复杂度分析第 417 题请详细说明 HashMap 的 put 和 get 的执行流程。 考察对哈希定位、冲突处理、树化和扩容的完整执行逻辑第 418 题请实现并解释如何求解数组的最大子序列和问题。 考察动态规划或分治思路及其边界处理第 419 题如何找到两个无环链表的公共节点? 考察链表遍历、双指针技巧和边界条件处理第 420 题请写一个线程安全的单例实现,并解释其关键点。 考察并发环境下单例的编码实现与边界意识