游戏行业面试题 · 编码实现
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 854 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:编码实现
考察点
技术栈
第 181 题请介绍在实现容器库时用到的C++关键特性,并说明它们如何帮助实现容器。 考察C++核心特性理解及其在容器实现中的应用第 182 题请手写并简述一个简化版 shared_ptr 的实现思路和使用要点。 考察智能指针的核心机制、引用计数和资源管理意识第 183 题给定一个整数数组,求最大子序和,要求时间复杂度 O(n)、空间复杂度 O(1)。 考察动态规划或贪心思想在连续子数组求和问题上的应用及复杂度控制第 184 题请解释Go语言中map的底层实现原理。 考察对Go map内部哈希表结构、扩容策略与并发安全性的理解第 185 题请解释 Vue 中 v-for 和 v-model 的实现原理。 考察对 Vue 模板编译、响应式系统及指令底层机制的理解第 186 题AOP中JDK动态代理是如何实现的? 考察对JDK动态代理机制的理解第 187 题快速排序算法如何实现? 考察快速排序的核心思想、实现细节与复杂度分析第 188 题口述快速排序算法 考察对快速排序原理、实现细节和复杂度分析的掌握第 189 题实现链表反转操作,要求原地反转。 考察链表指针操作和边界处理能力第 190 题如何在一个单链表中查找倒数第 n 个结点?请写出思路并说明复杂度。 考察链表遍历、双指针技巧与边界处理能力第 191 题你在项目中是如何实现RAG(检索增强生成)的? 考察RAG项目实现细节与工程实践第 192 题请设计一个算法解决买卖股票的最佳时机问题,并说明你的解题思路。 考察算法设计与问题拆解能力第 193 题游戏手柄交互如何实现,请说明 Gamepad API 的基本使用流程。 考察对浏览器 Gamepad API 的了解及实际交互实现能力第 194 题有用过Postman吗?如果要做一个接口测试,你会怎么构建? 考察接口测试基础流程、用例设计能力与工具实操熟练度第 195 题现在有100个乒乓球,我们两个人轮流拿球,拿到100就获胜,每个人只能拿不大于5个的球,你是先手,你怎么拿才能获胜? 考察逆向思维与数字游戏策略推导能力第 196 题在 Linux 上如何统计服务器上各 TCP 连接状态的个数(如 TIME_WAIT、ESTABLISHED 等)? 考察对 Linux 网络状态查看命令和文本处理的掌握第 197 题请你介绍自己写过的一个 Python 装饰器,并说明它的用途和实现要点。 考察 Python 装饰器的理解深度、实际应用能力和代码表达能力第 198 题请编写一个函数,比较两个版本号字符串(如"1.10.2"和"1.2")的大小,并说明你的实现思路。 考察字符串解析、边界处理和编码实现能力第 199 题请口述合并两个有序链表的解题思路。 考察对链表归并算法、边界处理及递归/迭代两种实现的理解第 200 题给定一个无序数组,如何使用堆进行排序?请描述建堆和排序的完整过程。 考察堆排序的建堆、堆化和排序的算法理解