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电子/半导体行业面试题
王者荣耀的网络通信是基于TCP还是UDP?
电子/半导体行业面试题
更新 2026-08-05
王者荣耀的网络通信是基于TCP还是UDP?
荣耀
后端开发
电子/半导体
问题拆解
技术原理
方案权衡
TCP
UDP
考察说明
考察对实时游戏网络协议选型的理解及协议特性掌握
回答思路
明确回答基于UDP传输,并说明UDP的低延迟优势
解释为何不使用TCP(如可靠性带来的延迟和卡顿)
简述游戏为保证可靠性使用的应用层机制(如丢包重传、帧同步等)
能结合实时对战场景说明协议选择与体验的关系
换一题
上一题
你的项目里用到了4G通信模块,请说明你使用的是哪种模块?
下一题
当线上出现慢查询时,你通常如何排查并优化?
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