在使用UGUI时,粒子系统在列表项(item)中显示穿帮(穿透或遮挡异常),你会如何解决?请给出具体的实现方案。
考察说明
考察UGUI渲染层级管理、粒子系统与UI交互的协作能力
回答思路
- 能识别穿帮根因:粒子默认渲染层级与UI层级冲突
- 提出设置粒子RenderMode为ScreenSpace-Camera并配合相机深度
- 说明使用Canvas SortingLayer或Order in Layer控制层级
- 能覆盖粒子遮挡UI或UI遮挡粒子的两种方向
- 补充性能或兼容性注意事项
考察UGUI渲染层级管理、粒子系统与UI交互的协作能力