金融行业面试题 · tech:unity
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共 8448 道真题 · 当前筛选命中 7 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:tech:unity
考察点
技术栈
第 1 题在Unity的滚动列表中,列表项滚出视口后是否会被自动回收? 考察Unity UI滚动列表的内存管理与对象池机制第 2 题Unity中Transform和Rigidbody的区别 考察对Unity核心组件职责与物理系统基础的理解第 3 题主线程卡住时,FixedUpdate能否保证固定执行间隔? 考察对Unity主循环、帧率与物理更新机制的理解第 4 题请介绍你对UGUI的理解,包括其核心组件、渲染机制以及适用场景。 考察对UGUI技术原理和实际应用的理解深度第 5 题Unity中Update和FixedUpdate的区别 考察Unity生命周期函数执行时机与物理帧概念第 6 题在 Unity 中,实现一个可滚动的列表(如背包或关卡选择)常见有哪些做法? 考察 UI 滚动实现的基本方案与性能权衡意识第 7 题用Rigidbody做UI Image从A点移动到B点的动画实现方法是什么? 考察Unity中Rigidbody与UI交互的技术理解和动画实现能力