请介绍 Unity 中 C# 脚本的常用生命周期方法,并说明它们的执行顺序和适用场景。
考察说明
考察对 Unity 脚本生命周期机制的理解及实际应用能力
回答思路
- 能列出 Awake、OnEnable、Start、Update、FixedUpdate、LateUpdate、OnDisable、OnDestroy 等核心方法
- 说明方法之间的执行顺序及每帧的调用逻辑
- 区分 Update 和 FixedUpdate 的帧率相关性差异
- 结合生命周期方法的特性选择合适的初始化或清理场景
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