测试岗位面试题更新 2026-08-05

如何设计一个类,使其对象只能在堆上创建?

叠纸游戏测试游戏编码实现技术原理C++

考察说明

考察C++内存管理、构造函数与析构函数访问控制、静态工厂方法设计

回答思路

  1. 说明将析构函数设为私有或受保护以实现堆上创建的约束
  2. 设计静态工厂方法负责堆上对象创建
  3. 讨论堆上创建的验证方法(如检查地址或使用辅助类)
  4. 指出栈上创建的编译期阻止机制
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