后端岗位面试题更新 2026-08-05

二维空间中,四个点构成的一个矩形,如何判断另一个点在矩形内还是矩形外?

紫龙游戏上海研发中心后端开发游戏编码实现问题拆解技术原理

考察说明

考察几何计算、边界条件处理和算法选择能力

回答思路

  1. 能清晰说明矩形顶点的顺序或轴线对齐与否
  2. 处理平行于坐标轴的矩形与任意旋转矩形的不同方法
  3. 正确考虑边界上的点(在边上)的判断
  4. 给出复杂度分析并考虑浮点精度问题
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