后端岗位面试题更新 2026-08-05

为什么游戏后台不直接用TCP?

网易游戏雷火后端开发技术原理方案权衡TCPUDP

考察说明

考察网络传输协议选型与游戏实时性需求的理解

回答思路

  1. 说明TCP基于字节流和可靠传输带来的队头阻塞问题
  2. 解释实时游戏中延迟与吞吐的权衡
  3. 提到TCP的拥塞控制策略不适合游戏小数据包高频发送
  4. 能对比UDP低延迟但不可靠的特点
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