用Rigidbody做UI Image从A点移动到B点的动画实现方法是什么?
考察说明
考察Unity中Rigidbody与UI交互的技术理解和动画实现能力
回答思路
- 说明使用Rigidbody移动UI元素的可行性及前提条件
- 覆盖Rigidbody类型选择(如Dynamic、Kinematic)与UI Raycast影响
- 明确是否使用物理引擎位移还是直接Transform位移的权衡
- 考虑性能、平滑度及与UI事件系统的冲突
- 给出具体实现步骤或伪代码
考察Unity中Rigidbody与UI交互的技术理解和动画实现能力