如果用 BitMap 统计用户活跃度,当稀疏和稠密场景位图长度相同时会浪费空间,如何解决?可以结合 RoaringBitmap 等方案说明。
考察说明
考察对位图存储稀疏性的理解及 RoaringBitmap 压缩原理
回答思路
- 能指出朴素 BitMap 在稀疏场景下空间浪费的本质
- 准确描述 RoaringBitmap 按桶分段、桶内用数组/位图/run 三种容器
- 说明稠密与稀疏的数据结构自动切换机制
- 能举出活跃度统计中的适用场景与内存收益
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