后端岗位面试题更新 2026-08-05

为什么游戏通常选择 UDP 而不是 TCP?

网易后端开发互联网/IT技术原理方案权衡TCPUDP

考察说明

考察对传输层协议特性与游戏实时性需求的理解

回答思路

  1. 说明 UDP 的无连接与低延迟特性
  2. 对比 TCP 的拥塞控制和重传带来的延迟
  3. 结合实时性要求分析适用场景
  4. 提及 UDP 丢包容忍性与头部开销优势
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