AI 简历
简历模板
简历范文
模拟面试
校招
求职攻略
关于我们
我要招人
登录
登录
AI 简历
简历模板
简历范文
模拟面试
校招
求职攻略
关于我们
我要招人
首页
面试题库
后端岗位面试题
在游戏后台场景中,实现的可靠UDP和原生TCP在…
后端岗位面试题
更新 2026-08-05
在游戏后台场景中,实现的可靠UDP和原生TCP在机制与效果上有哪些差别?
网易游戏雷火
后端开发
风险判断
技术原理
方案权衡
TCP
UDP
考察说明
考察自定义可靠性方案与TCP内核实现的差异理解
回答思路
能说明可靠UDP引入确认重传、序号和缓冲区等TCP机制的复刻
对比ACK策略、重传定时、RTT估计和拥塞控制方面的差异
强调可靠UDP可按应用定制(如快照重发、抛弃旧包),TCP难以定制
说明可靠UDP省去内核开销和队头阻塞,但稳定性不如TCP成熟
换一题
上一题
Kafka怎么保证整体的顺序性?
下一题
struct能继承吗?它跟类有什么区别?
本题还出现在
网易游戏雷火面试题