后端岗位面试题更新 2026-08-05

给你4个点及其坐标,再给一个点P,如何判定P是否在这4个点之间?

网易游戏雷火后端开发问题拆解

考察说明

考察几何判定方法的原理与边界情况处理

回答思路

  1. 明确4个点构成的几何形状(四边形或凸包)
  2. 说明常用的射线法或叉积方向判定
  3. 讨论在边界上或凹多边形时的处理
  4. 给出算法复杂度或实现要点
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