后端岗位面试题更新 2026-08-05

王者荣耀这类实时对战手游,在网络传输层通常会采用 TCP 还是 UDP?为什么?

字节游戏后端开发互联网/IT技术原理方案权衡TCPUDP

考察说明

考察对实时游戏网络协议选择的原理理解与权衡

回答思路

  1. 明确主要使用 TCP 或 UDP 及其理由
  2. 分析 TCP 和 UDP 在实时性、可靠性上的差异
  3. 结合游戏场景说明对延迟和丢包的处理
  4. 提到混合使用或应用层优化等进阶思路