后端岗位面试题更新 2026-08-05

在多人实时对战游戏中,你会选择TCP还是UDP作为传输层协议?请说明理由。

网易游戏后端开发游戏技术原理技术选型方案权衡TCPUDP

考察说明

考察对实时游戏网络需求的理解及协议选型能力

回答思路

  1. 指出游戏对延迟的敏感性和对可靠性的需求
  2. 对比TCP重传机制与UDP低延迟特性
  3. 结合实际场景说明选型依据
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