AI 简历
简历模板
简历范文
模拟面试
校招
求职攻略
关于我们
我要招人
登录
登录
AI 简历
简历模板
简历范文
模拟面试
校招
求职攻略
关于我们
我要招人
首页
面试题库
后端岗位面试题
在类似 2D 射击或弹幕游戏中,对于大量可能互相…
后端岗位面试题
更新 2026-08-05
在类似 2D 射击或弹幕游戏中,对于大量可能互相攻击的对象,如何快速筛选掉那些绝对不可能命中彼此的对象?
巨人网络
后端开发
游戏
性能优化
问题拆解
技术原理
考察说明
考察空间索引与碰撞检测的预筛选能力
回答思路
说明基于空间分块或网格索引进行粗筛
利用包围盒/距离阈值剔除远离对象
结合活动对象状态减少无效计算
能提到四叉树、BVH 等更高级方案
换一题
上一题
Go string 转[]byte会有数据拷贝吗?
下一题
请列举并说明 Linux 下用于查看进程信息的常用指令。
本题还出现在
游戏行业面试题
巨人网络面试题