后端岗位面试题更新 2026-08-05

实时视频通话通常使用UDP还是TCP?为什么?

友塔游戏后端开发游戏性能优化技术原理方案权衡TCPUDP

考察说明

考察对实时传输协议特性、延迟容忍度和应用场景的理解

回答思路

  1. 明确指出实时视频一般首选UDP
  2. 说明UDP低延迟、无重传的特点适合实时性要求
  3. 能讨论TCP重传导致的延迟增加问题
  4. 能提及实际应用中可能混合使用或使用QUIC等优化
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