后端岗位面试题更新 2026-08-05
如何基于UDP实现可靠传输机制?重点讨论丢包问题的解决办法,并说明为何不能仅依赖超时重传。
友塔游戏后端开发游戏系统设计技术原理方案权衡UDP
考察说明
考察对UDP不可靠性的理解及可靠协议设计能力
回答思路
- 能清晰说明UDP为何不可靠及可靠传输所需特性
- 能提出确认、重传、序号、去重、流量控制、拥塞控制等机制
- 能解释超时重传的局限性并讨论替代或补充方案
- 能结合应用场景说明方案取舍
本题附完整参考答案与评分标准
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