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后端岗位面试题
如果对象池要限制缓存对象个数,应该怎么做?
后端岗位面试题
更新 2026-08-05
如果对象池要限制缓存对象个数,应该怎么做?
网易游戏
后端开发
游戏
技术原理
方案权衡
考察说明
考察对象池容量控制与并发安全的实现策略
回答思路
说明容量上限的设定依据与配置方式
描述池满时的获取策略(阻塞、超时、拒绝或扩容)
讨论并发安全与状态管理(借用、归还、销毁)
能够给出常见对象池实现方案或参数示例
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