后端岗位面试题 · 方案权衡 · TCP
题库中标记为“后端”的结构化面试题。
共 89928 道真题 · 当前筛选命中 394 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:方案权衡 · TCP
考察点
技术栈
第 241 题为什么TCP建立连接需要三次握手,而不是两次握手? 考察TCP连接建立机制、全双工通信要求和历史原因的理解第 242 题TCP三次握手过程是什么?为什么不能是两次或者四次? 考察TCP连接建立的可靠性与效率权衡第 243 题为什么TCP要使用滑动窗口?它解决了哪些问题? 考察对滑动窗口必要性和解决的问题的理解第 244 题现在常用的拥塞控制方法有哪些? 考察对TCP拥塞控制机制演进及适用场景的理解第 245 题在短连接场景下,服务端出现大量处于 TIME_WAIT 状态的连接导致无法 accept(),你会如何解决? 考察对 TCP TIME_WAIT 机制的理解及实际调优能力第 246 题TCP 挥手用三次可以吗?会存在什么问题? 考察 TCP 挥手次数的边界及其失败场景第 247 题为什么游戏通常选择 UDP 而不是 TCP? 考察对传输层协议特性与游戏实时性需求的理解第 248 题TCP的Nagle算法与TCP_NODELAY参数分别解决什么问题?在什么场景下应开启TCP_NODELAY? 考察网络延迟优化与小包发送策略的理解第 249 题TCP 连接为什么需要三次握手、四次挥手这样复杂的流程? 考察对 TCP 连接管理机制及其解决核心通信问题的理解第 250 题了解长连接和短连接的区别吗? 考察对 HTTP/TCP 连接管理机制的理解及适用场景第 251 题微信的聊天消息传输主要使用哪种传输层协议? 考察对传输层协议特性及其在即时通讯中应用的理解第 252 题TCP拥塞控制是怎么做的? 考察对TCP拥塞控制机制、各阶段算法与场景适配的理解第 253 题计网中TCP和UDP的区别 考察传输层协议的核心特性、适用场景及对比理解第 254 题请比较 TCP 与 UDP 的主要区别,并说明各自的适用场景。 考察对传输层协议特性的理解及场景匹配能力第 255 题请介绍 TCP 和 UDP 的区别。 考察对传输层协议特性与适用场景的理解第 256 题请解释TCP中的Nagle算法及其作用。 考察对TCP传输效率优化机制的理解第 257 题请说明 TCP 相比于 UDP 的主要优势及其适用场景。 考察对传输层协议特性与场景匹配的理解第 258 题假如用TCP实现你要怎么做 考察基于TCP设计可靠消息传输协议的思路与边界处理第 259 题TCP/UDP的区别和特点 考察对传输层协议核心差异的理解第 260 题全双工的通信方式,除了WebSocket,还有什么? 考察对全双工通信技术及适用场景的理解