叠纸游戏 2026 暑期实习:NOVA 返场,美术策划岗怎么冲?
这家做“暖暖”和“恋与”的公司到底什么来头
叠纸游戏是女性向赛道的头部厂商,代表作《恋与深空》和《无限暖暖》在业内热度极高。公司人数在千人规模,属于中型精品游戏厂。
对于应届生而言,这里意味着极高的项目曝光度。你能接触到行业顶尖的 IP 运营和技术落地,简历含金量十足。但也要做好高压准备,精品游戏对细节的打磨要求远超普通换皮手游。
行业地位稳固,只要女性向市场不崩,这里的稳定性就优于大多数初创团队。想入行做乙女或换装类游戏,这里是绕不开的标杆。
这次 NOVA 训练营到底招哪些人
本次招聘名为"NOVA 训练营 - 返场日常实习”,核心目的是为 2026 届秋招提前锁定人才。岗位覆盖美术、策划、技术、运营四大板块。
美术类需求最细,包括 3D 动画、灯光渲染、UI 设计及虚拟拍摄摄影师。特别是《无限暖暖》相关的 UI 和《恋与深空》的虚拟拍摄,技术门槛较高。
策划类侧重叙事和关卡。叙事策划需要极强的文字功底,关卡策划则更看重逻辑和空间感。注意,部分岗位标注方向涉及技术美术,说明对引擎能力有隐性要求。
运营类主要是游戏活动运营,负责《无限暖暖》等项目的用户活跃。所有岗位薪资均显示“面议”,但参考上海游戏圈行情,实习日薪通常在 200-400 元之间,转正后极具竞争力。
学历专业卡得严不严,跨专业有机会吗
目标学历明确为本科及硕士。专业列表非常具体,美术教育、动画、数字媒体艺术、戏剧影视文学等对口专业优势巨大。
计算机科学与技术专业主要投向技术岗或技术策划。市场营销和传播学则对应运营岗位。看似“不限专业”的岗位(如部分策划),实则隐性门槛极高。
跨专业投递并非不可能,但必须有硬核作品集支撑。比如非科班想投叙事策划,必须拿出成熟的剧本或小说作品;想投技术岗,GitHub 代码库比毕业证更有说服力。
如果你的专业完全不在列表内,且无相关项目经历,建议慎重,简历初筛通过率会很低。可以参考 UP 简历范文 检查你的专业匹配度描述是否清晰。
只在上海招人,生活成本和行业氛围如何
本次实习仅招募上海市。上海是国内游戏产业的重镇,米哈游、莉莉丝、鹰角等大厂云集,行业交流氛围浓厚。
好处是跳槽机会多,实习经历认可度高。坏处是生活成本极高,尤其是租房。叠纸位于市中心区域的可能性较大,通勤和居住开销需提前规划。
虽然福利详情未公开,但上海游戏大厂通常提供房补或免费三餐。如果是异地实习,务必算好经济账,避免实习期入不敷出。
这几类同学赶紧投,那几类趁早避雷
适合投递的人:有成熟作品集的美术生、重度乙女或换装游戏玩家、对游戏叙事有独到见解的文字爱好者、具备 Unity/UE 引擎基础的程序。
如果你本身就是《恋与深空》或《暖暖》系列的资深玩家,理解游戏核心情感逻辑,这在面试中是巨大的加分项。
需要慎重的人:只想混个大厂实习证明、对游戏类型无感、抗压能力弱的人。叠纸以“卷”著称,项目上线前加班是常态,玻璃心慎入。
此外,无法保证长期实习时长的同学也要考虑清楚,日常实习通常要求每周 4-5 天,持续 3 个月以上,时间不够很难学到核心内容。
简历和面试该怎么准备才能过关
简历必须突出“作品”而非“课程”。美术岗直接放作品集链接,策划岗附上游戏拆解案或原创剧本。不要罗列无关的课程成绩。
针对叠纸的特性,简历中要体现你对“情感体验”和“视觉表现”的理解。技术岗则要强调图形学基础或引擎优化经验。
面试大概率会有笔试环节。策划岗可能考现场写剧情或设计关卡;美术岗可能有测试题。面试官会深挖你的作品细节,问你为什么这么设计。
避免使用通用模板,简历风格可以稍微贴合游戏调性,但不要花哨到影响阅读。如果需要优化简历结构,可以去 UP 简历 找针对性建议。
准备好回答“你最近玩什么游戏”、“最喜欢叠纸哪款产品”这类问题,泛泛而谈的夸奖没有用,要说出具体的优缺点分析。
报名通道和截止时间,手慢无
本次 NOVA 训练营返场实习的截止日期是 2026 年 6 月 30 日。虽然时间看似充裕,但热门岗位招满即止,建议尽早投递。
投递方式为网申,请直接访问官方报名链接。注意选择正确的城市和项目,不要投错批次。
投递后留意邮件和短信通知,保持电话畅通。如果有内推码,优先使用内推渠道,能加快简历筛选速度。祝各位顺利拿到 Offer!
