游戏策划简历模板(游戏/互联网校招)简历模板预览
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游戏策划简历模板(游戏/互联网校招)

2026-07-18

专为游戏行业校招应届生打造的游戏策划简历模板,突出游戏系统设计、数值平衡、竞品分析及Excel数据分析等核心技能。适用于应聘游戏公司或互联网企业的游戏策划岗位,帮助求职者清晰展示项目经历与专业能力,提升简历通过率。

模板亮点

  • 突出游戏系统设计与数值平衡能力
  • 强化竞品分析与数据驱动思维
  • 适配校招场景的简洁专业布局

相关标签

#游戏策划简历 #校招简历模板 #游戏系统设计 #数值平衡 #竞品分析 #Excel数据分析 #游戏行业求职

适用人群

本模板特别适合游戏策划岗位的求职者使用,具备应届生工作经验的专业人士, 通过游戏/互联网风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。

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模板内容

小柚

13800138000|xiaoyou.game@example.com|上海

个人总结

热爱游戏设计与数值构建,具备扎实的系统策划理论基础与实习实战经验。擅长通过Excel进行数据建模与平衡性调优,能独立完成从竞品分析到系统落地的全流程。对玩家心理有敏锐洞察,致力于创造兼具策略深度与游玩乐趣的游戏体验。

工作经历

系统策划实习生

米哈游

2025-07 - 2025-12
  • 参与某在研二次元 RPG 项目的日常活动系统设计,独立撰写了 3 个中型活动的配置案与逻辑文档,确保开发还原度达到 95% 以上。
  • 负责战斗模块的数值辅助工作,利用 Excel 搭建伤害计算公式模型,通过 200+ 次模拟测试调整技能系数,使 PVP 对战平均时长控制在 3 分 30 秒左右。
  • 协助主策进行竞品拆解,深度分析了 5 款同类热门游戏的养成线投放节奏,产出 30 页分析报告,为项目首测留存率提升提供了数据支撑。

项目经历

校园独立游戏《星渊传说》核心策划

南京邮电大学数字媒体工作室

2024-03 - 2024-12
  • 主导一款 Roguelike 卡牌游戏的整体架构设计,规划了包含 4 大职业、120+ 张卡牌的技能体系,并制定了一套完整的数值成长曲线。
  • 使用 VBA 编写自动化测试工具,快速验证卡牌组合的强度平衡,将版本迭代中的数值 Bug 率降低了 40%。
  • 协调 5 人团队完成从原型到 Demo 的开发,游戏在校内展览中获得超过 500 人次试玩,好评率达 88%。

教育背景

南京邮电大学

本科 · 数字媒体技术

2022-09 - 2026-06
主修游戏设计原理、交互设计、数据结构等课程,连续三年获得校级奖学金,毕业设计聚焦于 RPG 游戏的经济系统建模。

技能专长

专业技能

游戏系统设计 · 数值平衡与建模 · 竞品分析 · 关卡设计基础

工具软件

Excel (VBA/宏) · Visio · XMind · Axure

游戏引擎

Unity · Unreal Engine 4 基础

通用能力

文档撰写 · 团队协作 · 数据分析

证书资质

Unity Certified User: Programmer

Unity Technologies

2024-11

获奖经历

全国大学生数字媒体科技作品竞赛二等奖

中国动画学会

2025-05

凭借《星渊传说》Demo 的创新玩法设计与完善的数值文档获得评委认可。

校级优秀毕业生

南京邮电大学

2026-06

综合测评成绩位列专业前 5%,获此荣誉。

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