
游戏策划(数值/关卡)简历模板:Excel数值平衡模拟与Visio关卡设计图
本模板专为游戏策划(数值/关卡方向)量身打造,突出展示应聘者在游戏数值平衡设计、关卡流程规划方面的专业技能。模板内含Excel数值平衡模拟表与Visio关卡流程设计图的展示区域,帮助求职者直观呈现项目经验和技术能力,助您在众多求职者中脱颖而出,获得心仪的游戏公司offer。
模板亮点
- 内置Excel数值平衡模拟表展示区
- 内置Visio关卡流程设计图展示区
- 强调数据分析与逻辑思维能力
- 突出游戏项目经验与成果
- 专业排版,易于阅读和呈现
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适用人群
本模板特别适合游戏策划岗位的求职者使用,具备不限工作经验的专业人士, 通过游戏行业风格的设计,帮助您在游戏行业 行业中脱颖而出,展现专业形象和核心竞争力。
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模板内容
UP简历 小U
个人总结
资深游戏策划,精通游戏数值系统与关卡设计,具备扎实的Excel数值平衡模拟能力和Visio关卡流程图绘制经验。擅长通过数据驱动优化游戏体验,并能高效协同研发团队推动项目进展。致力于打造兼具深度与乐趣的创新游戏产品。
工作经历
数值策划实习生
腾讯游戏
- 深度参与MMORPG手游《代号:星辰》的数值系统设计与优化工作,负责PVE副本及PVP竞技场的数值平衡。
- 使用Excel高效构建并维护数值平衡模拟表,对角色成长、装备属性、技能伤害、怪物AI等核心数值进行迭代测试与调整50余次,确保游戏内经济系统的稳定与玩家体验的公平性。
- 基于玩家反馈和数据分析,提出并实施了3套数值调整方案,有效提升了玩家留存率8%,并降低了新手流失率12%。
- 撰写详细的数值设计文档,与程序和测试团队紧密协作,确保数值逻辑的准确实现,代码实现准确率达99%。
关卡策划实习生
网易游戏
- 协助主策划进行策略卡牌游戏《秘境对决》的关卡设计与内容迭代,主要负责新手引导关卡及部分中后期挑战关卡。
- 利用Visio绘制关卡流程设计图,详细规划了关卡的目标、难度曲线、怪物配置、资源掉落及解谜元素,并制作了30余份高质量关卡原型设计图。
- 通过反复测试与玩家调研,优化关卡体验,使新手玩家首次通关时长缩短15%,并提升了关卡的趣味性和挑战性,获得玩家好评率90%以上。
- 与美术团队紧密沟通,确保关卡场景、UI、特效等表现与设计意图高度一致,实现100%还原度。
- 积累了在复杂关卡环境下,平衡玩家体验与商业化目标的设计经验。
项目经历
独立游戏项目《像素冒险家》
个人项目
- 独立主导一款像素风格Roguelike冒险游戏的整体策划,包括核心玩法、数值系统、关卡设计与剧情编写。
- 使用Excel搭建完整的经济系统和战斗数值模型,通过蒙特卡洛模拟验证数值平衡性,确保游戏难度曲线合理。
- 运用Visio设计了50+随机生成关卡的地形模板和事件流程,保证每次游戏体验的独特性。
- 项目Demo在itch.io平台发布后,获得超过1000次下载,玩家评分高达4.5/5星。
- 负责项目推广与社区运营,收集玩家反馈并进行3次版本迭代,显著提升了游戏可玩性。
教育背景
上海交通大学
硕士 · 计算机科学与技术
- 主修游戏设计原理、人工智能、数据结构与算法等课程。
- 在校期间积极参与游戏开发社团,独立完成多款小型游戏Demo的策划与开发。
- 荣获“优秀毕业生”称号,并获得国家级奖学金2次。
技能专长
游戏策划
数值策划 · 关卡设计 · 系统设计 · 经济系统 · 用户体验
工具技能
Microsoft Excel(高级) · Microsoft Visio · Unity3D · Unreal Engine 4 · Figma
数据分析
数据驱动设计 · A/B测试 · 数据埋点 · SQL · Python(基础)
项目管理
Jira · Confluence · Scrum · 敏捷开发
编程语言
C# · Lua · Python
证书资质
游戏策划高级认证
中国游戏开发者大会
涵盖游戏设计原理、数值平衡、关卡设计、用户体验等多个模块的专业认证
获奖经历
国家级奖学金
教育部
表彰在学业和综合素质方面的杰出表现
优秀毕业生
上海交通大学
表彰在校期间的卓越学术成就和综合能力
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