小米2026暑期实习解读:不限专业真能进?核心岗筛选真相
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资深VR/AR内容策划师,精通从概念到落地的全流程内容创作。擅长用户需求分析、交互逻辑设计,并能独立完成高质量的虚拟现实场景分镜稿和交互逻辑流程图。在沉浸式体验设计与创新叙事方面拥有深厚造诣,致力于将前沿技术转化为引人入胜的VR/AR产品。熟练运用多种设计工具,具备卓越的跨团队协作与沟通能力,成功推动多个项目从创意阶段走向市场,并实现用户增长与商业价值的双重提升。
幻境科技(上海)有限公司
多款VR/AR教育和娱乐应用的产品内容策划与设计,覆盖从需求分析到上线迭代的全生命周期,成功上线3款核心产品。
虚拟现实场景分镜稿的绘制与优化,通过精细的分镜设计,确保开发团队对沉浸式用户体验的精准理解,将内容生产效率提升了15%。
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个人项目
旨在通过VR技术重现古代文化场景,提供沉浸式学习体验,加深用户对历史的理解。
项目负责人兼核心内容策划师。
运用交互逻辑流程图详细规划用户在虚拟场景中的探索路径、互动触发点及反馈机制;绘制虚拟现实场景分镜稿,精确描绘关键场景的视角、元素布局和叙事节奏。
成功开发出3个高还原度的历史场景,用户平均沉浸时间达到15分钟,并在小范围测试中获得了90%的用户好评,验证了内容策划与交互设计的有效性。
团队项目
利用AR技术为游客提供基于地理位置的实时景点信息与互动体验。
AR内容策划与交互设计。
设计了基于手机摄像头的AR信息叠加逻辑,并通过交互逻辑流程图定义了POI(兴趣点)识别、信息展示与互动按钮的完整流程。策划并绘制了多个AR交互场景的虚拟现实场景分镜稿,确保信息呈现的直观性和用户体验的流畅性。
成功开发出具备50个景点信息的AR导览原型,用户反馈数据显示,信息获取效率提升了25%,显著增强了导览的趣味性与实用性。
硕士 · 数字媒体艺术
学士 · 计算机科学与技术
虚拟现实内容设计、人机交互、游戏设计、叙事理论
《基于VR技术的沉浸式历史文化体验项目》
数据结构、算法、计算机图形学、操作系统
虚拟现实场景分镜稿 · 交互逻辑流程图 · 沉浸式体验设计 · 叙事设计 · 用户研究
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Unity 3D · C# (基础) · Unreal Engine (基础) · SDK集成
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Unity Technologies
证明在Unity平台进行VR开发的能力
Adobe
证明在UI/UX设计领域的专业能力
幻境科技(上海)有限公司
表彰在VR/AR内容策划与项目交付中的突出贡献
教育部
团队作品《未来城市AR交互设计》荣获全国一等奖
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