优贝在线2026秋招:韶关本地岗不限专业,福利成谜投前必看
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资深游戏客户端工程师,拥有超过5年游戏开发经验,精通C++、Lua等多种编程语言,熟悉Unity3D和Unreal Engine 4游戏引擎,具备扎实的图形学基础和性能优化能力。主导并参与多款成功游戏的客户端开发,通过精细化内存管理和渲染优化,显著提升游戏运行效率和用户体验,致力于打造高性能、高品质的游戏产品。
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网易游戏
硕士 · 计算机科学与技术
本科 · 软件工程
C++ · C# · Lua · Python
Unity3D · Unreal Engine 4 · Cocos2d-x
DirectX · OpenGL · ShaderLab · PBR · 渲染管线优化
内存管理 · 多线程 · 网络同步 · LOD · Profiling
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