UP简历 小U

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个人总结

资深AI游戏角色设计师,在游戏美术设计和人工智能领域拥有深厚背景。精通使用AI工具进行角色概念设计、模型生成与风格迭代,具备从创意到落地的全链路开发经验。擅长将前沿AI技术与艺术表现力相结合,驱动游戏角色设计的创新与效率提升,致力于为玩家打造沉浸式、高品质的视觉体验。

工作经历

AI游戏角色设计师

腾讯游戏

2021-07 - 2024-05
  • 主导《星穹幻境》项目中AI辅助角色概念设计,将设计周期缩短30%,并生成200+高质量角色草图供团队选择。
  • 负责基于GANsDiffusion Models的角色模型生成与风格迁移,实现50+角色变体,极大丰富了游戏内容多样性。
  • 与AI算法团队紧密合作,优化角色生成算法,提升模型在复杂光照和材质下的表现力,获得用户好评率提升15%
  • 构建并维护角色设计素材库,运用AI标签化管理,提高素材检索效率40%,支持多项目并行开发。
  • 参与制定AI角色设计规范,确保AI生成内容与游戏世界观及美术风格高度一致。

高级游戏角色设计师

网易游戏

2018-07 - 2021-06
  • 负责《永恒之光》核心PVE角色BOSS角色的完整设计,从概念草图到最终模型制作,项目上线后角色受欢迎度达到90%
  • 熟练运用MayaZBrushSubstance Painter等主流三维软件,完成20+高质量角色建模、贴图和材质制作。
  • 与动画师和特效师协作,确保角色在引擎中表现力最佳,优化角色骨骼绑定和蒙皮,减少布线错误率10%
  • 指导初级设计师,提升团队整体设计水平,有效管理3-5人的设计小组,按时完成项目里程碑。
  • 深入研究用户反馈市场趋势,对角色设计进行迭代优化,驱动游戏DAU增长5%

教育背景

中国美术学院

硕士 · 数字媒体艺术

2018-09 - 2021-06

中央美术学院

学士 · 动画

2014-09 - 2018-06

技能专长

AI设计工具

Midjourney · Stable Diffusion · RunwayML · ControlNet

三维软件

Maya · ZBrush · Substance Painter · Marvelous Designer

图像处理与绘画

Photoshop · Procreate · Clip Studio Paint · Blender

AI技术

GANs · Diffusion Models · 机器学习 · 计算机视觉

游戏引擎与流程

Unity · Unreal Engine · PBR流程 · 拓扑优化

设计理论

角色设计 · 概念艺术 · 视觉传达 · 艺术史

设计师简历进阶2025/12/4

AI游戏角色设计师简历范文

AI游戏角色设计师 游戏行业 1-3年经验

本AI游戏角色设计师简历范文专为希望利用人工智能技术进行游戏角色设计的专业人士打造。范文突出AIGC在角色设计中的应用,展示如何将创新AI工具与艺术创意相结合,为游戏行业带来革命性的视觉体验。

核心亮点

AIGC在游戏角色设计中的应用
AI工具与艺术创意融合
突出AI设计角色能力
游戏行业前沿技术展示

适用人群

本范文特别适合AI游戏角色设计师岗位的求职者参考学习, 通过具体的工作经历和项目经验展示,帮助您了解如何突出游戏行业 行业的核心竞争力。

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