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个人总结

资深AIGC绘画专家,专注于利用Stable Diffusion等前沿AI技术,高效产出高质量图像内容。具备深厚的艺术设计功底与AI模型优化经验,尤其擅长游戏角色原画与概念设计,成功为游戏公司交付千组高质量角色原画,显著提升项目效率与产出质量。致力于探索AI在创意领域的无限潜力,以技术赋能艺术创作。

工作经历

AIGC绘画专家 / 高级概念设计师

某知名游戏公司

2021-07 - 2024-05
  • 作为核心成员,主导AIGC技术在游戏角色原画设计中的应用,利用Stable Diffusion、ControlNet等工具,高效产出千组高质量角色原画及概念设计,显著提升设计效率300%以上。
  • 负责Stable Diffusion模型的精细化训练与优化,通过LoRA、Textual Inversion等技术,针对游戏项目特定风格和需求进行定制化开发,使生成图像的风格一致性与质量达到业界领先水平
  • 与主美、策划团队紧密协作,将AIGC产出融入游戏研发流程,有效缩短概念设计周期40%,为多个S级项目提供核心视觉支持。
  • 构建并维护公司内部AIGC资产库,标准化Prompt工程与工作流,累计沉淀5000+高质量Prompt及模型资源,赋能团队快速迭代。
  • 参与并优化AIGC工具链集成,实现与Photoshop、Midjourney等传统设计软件的无缝衔接,提升团队整体生产力25%
  • 独立完成多项角色造型、服饰、道具的概念设计,其中负责设计的3个核心角色在游戏上线后获得玩家高度认可。

项目经历

《未来纪元》游戏项目角色原画AIGC生成

某知名游戏公司

2023-03 - 2024-02
  • 项目背景:为一款科幻题材MMORPG游戏快速迭代大量角色原画,满足多样化风格需求,同时控制成本与周期。
  • 个人职责:核心AIGC绘画师,负责利用Stable Diffusion生成并优化项目所需的所有角色原画。
  • 关键行动
    • 根据游戏世界观和角色设定,设计并优化Prompt工程,实现高度还原的风格化角色生成。
    • 运用ControlNet进行姿态、构图的精准控制,确保生成图片符合动画与3D模型制作要求。
    • 通过迭代式微调,训练特定角色的LoRA模型,使同一角色在不同场景下的表现保持一致性与细节丰富度。
    • 与美术总监共同制定AIGC产出验收标准,并进行后期精修指导,确保最终交付质量。
  • 项目成果:在11个月内,成功产出并交付超过1000组高质量角色概念原画,涵盖了50+独特角色及其多种形态,平均每个角色设计周期缩短60%,为项目节省了约200万人民币的初期美术成本。

《东方奇谭》手游NPC及怪物设计自动化

某知名游戏公司

2022-01 - 2022-10
  • 项目背景:一款国风MMORPG手游,需要大量风格统一且多样化的NPC和怪物设计,传统手绘耗时巨大。
  • 个人职责:AIGC技术负责人,主导NPC及怪物原画的AI生成方案。
  • 关键行动
    • 研究并筛选适合国风艺术表现的Stable Diffusion大模型,并进行针对性预训练。
    • 设计一套高效的风格迁移与融合Prompt,确保生成图像既有国风韵味又具备游戏二次元特征。
    • 开发并应用图像批量处理脚本,实现自动化生成与筛选,大幅提升工作效率。
    • 与美术团队协作,将AI生成的基础图稿进行后期细化与调整,确保最终效果符合项目要求。
  • 项目成果:成功生成超过500个独特的NPC和怪物形象,设计周期缩短了70%,项目初期美术资源产出效率提升了近4倍,得到项目组高度评价。

教育背景

中国美术学院

硕士 · 数字媒体艺术

2018-09 - 2021-06

中央美术学院

学士 · 绘画

2014-09 - 2018-06

技能专长

AIGC技术

Stable Diffusion · Prompt Engineering · LoRA · ControlNet · Textual Inversion · Midjourney · DALL-E

图像处理与设计

Photoshop · Clip Studio Paint · Procreate · Blender (基础) · 数字绘画 · 概念设计

游戏美术

角色原画 · 场景概念 · UI设计 · PBR材质 · 美术风格把控

编程与脚本

Python (模型训练与数据处理) · Shell Script (自动化) · Git

AI模型优化

模型微调 · 数据集构建 · 性能评估 · 风格迁移

项目管理与协作

Agile/Scrum · Jira · Confluence · 跨部门沟通 · 团队协作

热门进阶2026/3/5

AIGC绘画/生图师简历范文(展示利用Stable Diffusion为游戏公司产出千组高质量角色原画)

AIGC绘画/生图师 游戏行业 1-3年经验

本简历范文专为AIGC绘画/生图师设计,重点展示如何利用Stable Diffusion等AI绘画工具,高效为游戏公司产出千组高质量角色原画。范文强调AI技术在游戏美术设计中的应用,突出创新能力和项目交付成果。

#AIGC绘画 #生图师 #Stable Diffusion #游戏原画 #AI绘画 #游戏美术 #简历范文

核心亮点

Stable Diffusion实战经验与成果展示
高效产出千组高质量游戏角色原画
AIGC技术在游戏美术领域的创新应用
AI绘画流程优化与效率提升
跨职能团队协作与项目交付能力

适用人群

本范文特别适合AIGC绘画/生图师岗位的求职者参考学习, 通过具体的工作经历和项目经验展示,帮助您了解如何突出游戏行业 行业的核心竞争力。

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