前端/移动开发面试题 · 技术原理 · TCP
前端/移动开发相关岗位面试题。
共 24989 道真题 · 当前筛选命中 478 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理 · TCP
考察点
技术栈
第 421 题请分别介绍 TCP 和 UDP 的特点与区别,并说明 TCP 建立连接和释放连接的过程。 考察对传输层协议 TCP/UDP 的理解,以及 TCP 三次握手与四次挥手的掌握第 422 题输入URL到展示页面的过程? 考察浏览器从输入URL到页面渲染的完整链路理解第 423 题从输入网址到浏览器渲染出页面,请描述完整过程。 考察网络协议、浏览器渲染机制及性能优化意识第 424 题TCP和UDP的应用场景有哪些? 考察对传输层协议特性的理解及场景匹配能力第 425 题为什么TCP传输比较稳定? 考察TCP可靠性机制的具体原理第 426 题说一下网络滑动窗口机制? 考察对TCP流量控制与滑动窗口机制的理解第 427 题请介绍 TCP 协议的核心机制,并说明它如何保证可靠传输。 考察对 TCP 可靠性机制及其原理的理解深度第 428 题为什么需要TCP三次握手和四次挥手? 考察TCP连接建立与释放的机制及设计原因第 429 题请解释TCP为什么可靠。 考察对TCP可靠性机制的理解深度第 430 题在网络传输中,如何解决丢包问题? 考察对丢包成因、检测和恢复机制的理解第 431 题HTTP、TCP、IP、UDP分别属于OSI或TCP/IP模型的哪一层?网络层有哪些常见协议? 考察网络分层模型基础与常见协议归类第 432 题TCP协议和IP协议分别属于哪一层,分别有什么作用? 考察网络分层基础概念及TCP/IP核心作用第 433 题请解释TCP三次握手和四次挥手的过程与目的 考察对TCP连接建立与释放机制的理解第 434 题在浏览器地址栏输入一个 URL 并按下回车,从输入到页面完全显示,期间会发生什么? 考察对网络请求全流程、浏览器渲染及中间环节的系统性理解第 435 题TCP和UDP的区别及应用 考察传输层协议核心差异与应用场景选择第 436 题TCP 为什么采用三次握手而不是两次或四次? 考察对 TCP 连接建立可靠性及历史连接处理的理解第 437 题请比较TCP与UDP的差异,并说明在UDP传输中如何解决丢包问题?你提到QUIC时,面试官笑了,可能的原因是什么? 考察网络协议理解、丢包解决方案及对面试互动的反思能力第 438 题TCP是一个单向还是双向的连接? 考察TCP面向字节流全双工通信的基本原理第 439 题TCP三次握手,为什么两次不行? 考察TCP连接建立机制及两次握手的安全缺陷第 440 题TCP协议工作在OSI参考模型中的哪一层? 考察TCP协议的基础网络分层知识