前端/移动开发面试题 · 性能优化
前端/移动开发相关岗位面试题。
共 24989 道真题 · 当前筛选命中 2652 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:性能优化
考察点
技术栈
第 621 题React 中 React.memo、useMemo 和 useCallback 有什么区别?分别适用于什么场景? 考察对 React 性能优化 API 的理解、适用场景辨析和底层原理认知第 622 题如何排查JavaScript代码中是否存在内存泄露问题?请说明你的排查思路和常用工具。 考察内存泄露的排查方法与工具使用第 623 题请解释浏览器中的重排与重绘,并说明它们的关系以及如何减少重排。 考察对浏览器渲染机制的理解及性能优化策略第 624 题详细讲讲Webpack构建过程流程 考察对Webpack构建生命周期与核心流程的理解第 625 题提交按钮多次点击,怎么解决多次请求来提升性能? 考察对重复提交问题的理解及常见解决方案第 626 题请描述浏览器从收到HTML响应到完成首屏渲染的完整过程。 考察浏览器渲染机制、关键优化点及性能瓶颈理解第 627 题帧率监控你们是怎么做的? 考察对帧率监控指标、采集方式和问题定位方法的理解第 628 题CSS 加载会阻塞页面渲染吗?请说明其阻塞机制和优化思路。 考察对浏览器渲染流程与 CSS 阻塞特性的理解第 629 题重绘和重排是什么,如何避免? 考察浏览器渲染机制与前端性能优化意识第 630 题请介绍你使用过哪些 Webpack 打包优化配置,分别解决了什么问题? 考察对 Webpack 构建性能与产物优化的实践理解第 631 题请谈谈你对App启动优化的理解和实践。 考察对启动流程、性能瓶颈识别与优化手段的系统性理解第 632 题请说明 ECharts 底层的绘制实现方式:它主要采用 Canvas 还是 DOM 进行渲染,并简述其渲染逻辑。 考察对 ECharts 渲染原理、Canvas 与 DOM 绘图机制的理解第 633 题为什么胶囊体比圆柱体更经济? 考察物理几何与碰撞检测性能优化的理解第 634 题请解释浏览器中重绘(Repaint)与回流(Reflow)的区别,并说明它们分别由哪些操作触发以及如何优化以减少性能影响。 考察对浏览器渲染机制的理解及性能优化意识第 635 题浏览器地址栏输入地址后回车到页面渲染这个过程涉及到的性能优化的点可以说一下吗? 考察对浏览器从输入URL到页面渲染全过程的性能优化点掌握程度第 636 题懒加载实现方式 考察对前端懒加载常见实现方式的理解与适用场景第 637 题请解释 Glide 的图片加载原理,包括缓存机制和生命周期管理。 考察对 Glide 架构、缓存策略与生命周期集成的理解第 638 题React中优化组件避免不必要重渲染的方式 考察React性能优化中控制组件重渲染的常用手段与适用场景第 639 题如何判断一个元素是否在可视区域? 考察前端性能优化与浏览器API的熟悉程度,以及边界情况处理意识第 640 题请分享一次你在实习期间做性能优化的经历。 考察候选人在实际工作中识别性能问题、定位瓶颈并实施优化的能力