紫龙游戏上海研发中心面试题 · 问题拆解
紫龙游戏上海研发中心相关面试题,按最终去重题目聚合。
共 223 道真题 · 当前筛选命中 44 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题拆解
考察点
技术栈
第 21 题二维数组和元素为数组的一维数组有什么区别? 考察对数组存储结构与多维数组本质的理解第 22 题在时间紧张、团队成员能力各不相同的情况下,你如何进一步让项目推进得更顺利?请补充你能想到的更多可行措施。 考察资源受限时的风险应对、协作推动和问题拆解能力第 23 题请列举常用的 Linux 用户管理命令并说明各自的用途。 考察对 Linux 用户管理基础命令的掌握程度第 24 题如何查看日志中访问量排名前三的IP? 考察日志处理与数据排名的实践能力第 25 题你在项目中是否遇到过重复繁琐的开发工作?如果有,你会编写小脚本或工具来提高效率吗?请举例说明。 考察对重复性工作的认识、自动化意识和具体实践第 26 题对于完成项目中的场景特效制作,你有哪些独特的思路和方法来确保效果? 考察场景特效制作的创意方法、技术实现与效果保障能力第 27 题为什么 TCP 建立连接需要三次握手? 考察 TCP 可靠连接建立的原理与防失效机制第 28 题什么是稳定排序 考察排序算法稳定性的定义、区分与识别能力第 29 题若要对游戏NPC、怪物、AI等进行配置,以应届生的知识储备你会从哪些方面入手? 考察应届生对游戏AI配置的认知框架与基础方法第 30 题说说你在面对复杂的关卡设计需求时,如何运用分析能力解决问题。 考察面对复杂需求时的问题分析与拆解能力第 31 题你用 Go 写过什么程序?请介绍其中一个的实现。 考察 Go 实际项目经验与代码组织能力第 32 题请介绍 A 算法的原理、适用场景及其与常见图搜索算法的区别。 考察对启发式搜索算法的理解与表达能力第 33 题如何将任意矩形通过平移和旋转变换移动到坐标原点? 考察几何变换的基本概念、矩阵运算与实现思路第 34 题谈谈你对根据要求完成项目的UI特效设计的理解,以及准备如何开展工作? 考察对UI特效设计的理解、需求分析和落地执行能力第 35 题在腾讯云上,如何配置云产品的告警和监控策略,包括使用自带模板和自定义配置? 考察对腾讯云监控与告警功能的理解及配置能力第 36 题假设游戏版本测试中发现多个严重问题,你会按怎样的流程和策略来汇报与跟进? 考察测试问题的分级汇报、闭环管理和跨角色推进能力第 37 题在项目中有没有遇到过你觉得比较难处理的问题,然后是怎么处理的? 考察候选人面对项目困难时的问题拆解能力、解决过程与复盘总结第 38 题作为应届生,如果要改进现有游戏战斗模块与其他模块的关联,你会如何推进? 考察对模块解耦、接口设计与跨模块协作的理解第 39 题对于根据项目故事和设定绘制角色概念设定,你有怎样的思路和方法? 考察角色概念设计的系统性思路、创意方法与工具运用第 40 题DFS和BFS的区别及应用场景 考察对两种基础图遍历算法的理解及其适用场景