哔哩哔哩面试题 · 技术原理
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共 2456 道真题 · 当前筛选命中 1339 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术原理
考察点
技术栈
第 381 题幻读是怎么产生的?为了解决幻读用了什么手段? 考察对事务隔离级别下幻读成因的理解及解决手段第 382 题script标签的defer和async属性有什么区别? 考察对HTML脚本加载与执行时序的理解第 383 题请列举 Vue 组件间通信的主要方式,并说明各自适用场景。 考察对 Vue 组件通信机制的掌握及场景判断能力第 384 题DIN和Transformer 的注意力机制区别 考察对两类注意力机制原理、适用场景与计算方式的差异化理解第 385 题请介绍 Redis 常见的数据类型及其典型使用场景。 考察对五种基本类型及扩展类型的掌握与应用第 386 题讲下Promise.all()和Promise.race()的区别 考察对Promise并行控制方法的理解与边界场景第 387 题给定用户播放明细表(字段:日期date为分区字段、用户id、视频id、开始播放时间start_time),如何查询近一周内每天播放量排名前十的视频及其播放量? 考察SQL窗口函数、日期过滤与分组排名第 388 题HTTP 状态码 403 的含义是什么? 考察对 HTTP 状态码基本含义的掌握第 389 题请解释React的渲染机制,包括React在状态更新后如何触发重渲染,以及diff算法的作用。 考察对React渲染流程、虚拟DOM与diff算法的理解第 390 题请解释 Spark 中 local read 数据量的含义及其在任务执行中的影响。 考察对 Spark 任务读取本地数据的理解及对性能的影响第 391 题请解释为什么要采用分布式架构? 考察对分布式架构动机、收益与代价的全面理解第 392 题请简要说明 Vue 3 相比 Vue 2 的主要优点有哪些? 考察对 Vue 3 核心特性与设计理念的理解第 393 题Three.js 渲染一千个物体时出现卡顿,你会如何优化? 考察三维渲染性能优化的系统方法与关键场景认知第 394 题eCPM的计算方式是什么? 考察对广告核心指标定义与计算逻辑的理解第 395 题在项目中有没有做过分表分库?如果做了,使用了什么中间件? 考察数据库水平扩展实践与中间件选型理解第 396 题请解释前端路由懒加载的原理和实现方式。 考察前端路由懒加载的实现原理与工程应用第 397 题请说明 Redis 分布式锁通常使用的数据结构是什么? 考察对 Redis 数据类型和分布式锁实现细节的掌握第 398 题任务队列为空时线程应如何处理? 考察线程池或工作线程在队列空时的等待、唤醒与退出策略第 399 题实现一个线程池需要哪些同步机制? 考察对线程池同步原语和并发控制的理解第 400 题如果是后端问题,请具体说明定位问题的步骤和方法。 考察后端问题定位的系统性方法与工具使用