哔哩哔哩面试题 · 系统设计
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共 2456 道真题 · 当前筛选命中 283 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:系统设计
考察点
技术栈
第 21 题如何设计一个面向虚拟 UP 主与真人 UP 主的双轨并行资源分配池,确保资源分配相对公平? 考察资源分配系统的公平性设计与规则制定能力第 22 题线上系统出现QPS激增时,你会如何处理? 考察对高并发突发流量的应对策略与问题排查能力第 23 题中台需要协调大量微服务时,如何保障整体调用链的性能? 考察微服务架构下性能保障的工程手段与瓶颈意识第 24 题如何保证MQ消息消费的顺序性? 考察对分布式消息队列顺序性保证机制的理解第 25 题你的项目Pod是怎么推送的? 考察对项目推送机制、消息可靠性及异常处理的理解第 26 题如何设计一个高性能的本地缓存? 考察本地缓存的架构设计、并发控制与性能优化能力第 27 题平常怎么选择构建工具? 考察构建工具选型思路与实际项目经验的结合第 28 题请谈谈你对 Kubernetes 的理解,以及对其周边生态的了解。 考察对 Kubernetes 核心概念和生态系统的理解深度第 29 题讲讲 Redis 哨兵机制的工作原理和主要作用。 考察对 Redis 高可用架构中哨兵角色的理解第 30 题你这个项目JWT的刷新机制是怎么设计的? 考察JWT令牌刷新机制的设计原理、安全性和工程实现细节第 31 题Markdown渲染自己如何实现,说一下思路 考察对Markdown解析与渲染流程的整体理解与设计能力第 32 题你觉得B站首页信息流应该按什么逻辑推荐? 考察对推荐系统核心逻辑的理解及业务场景适配能力第 33 题在分布式系统中,如何保障缓存与数据库之间的一致性? 考察缓存一致性方案的设计思路与权衡第 34 题设计一个亿级用户量的排行榜系统 考察海量数据下排行榜的设计思路、存储选型与性能权衡第 35 题在进行游戏战斗设计优化时,你认为关键要点是什么,有哪些思路? 考察对游戏战斗系统设计的理解深度与系统化思考能力第 36 题有一个定时任务,每天凌晨进行数据迁移,但同时有多台实例部署,怎么保证只有一台实例执行? 考察分布式任务调度的互斥机制与故障处理第 37 题MySQL有哪些常见的索引 考察MySQL索引体系的基础知识与分类第 38 题请描述Android中View的绘制流程,包括主要阶段和调用顺序。 考察对Android View绘制机制的理解,包括测量、布局和绘制阶段的职责与顺序第 39 题用户在B站 App、网页端和TV端同时登录,如何基于Token+Redis实现跨端会话共享,确保会员权益实时同步? 考察多端会话管理、Token设计、Redis缓存一致性与实时同步能力第 40 题请选择一个你负责过的业务方向,展开讲讲它的体系建设和数据产出工作流。 考察候选人业务理解、体系化建设思路和数据产出链路的设计能力