腾讯面试题 · TCP
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共 3056 道真题 · 当前筛选命中 86 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:TCP
考察点
技术栈
第 21 题请描述TCP三次握手和四次挥手的过程,并解释为什么建立连接需要三次握手、断开连接需要四次挥手。 考察TCP连接管理机制的原理理解与记忆准确性第 22 题我看你给每个线程建立了 TCP Socket,为什么? 考察线程模型与网络连接设计的合理性及权衡能力第 23 题TCP为什么挥手比握手多一次? 考察TCP连接释放机制与半关闭状态的理解第 24 题请比较 TCP 与 UDP 的差异,并说明各自适用的场景。 考察对传输层协议特性差异及应用场景匹配的理解第 25 题如果大量的连接停留在TIME_WAIT说明了什么? 考察对TCP状态机制、连接关闭和系统调优的理解第 26 题请解释TCP的滑动窗口机制及其作用。 考察对TCP可靠传输与流量控制的原理理解第 27 题请解释TCP连接中TIME_WAIT状态的产生原因、作用及参数调整注意事项。 考察TCP状态机、TIME_WAIT机制原理及参数权衡第 28 题BBR拥塞控制算法的工作原理是什么?它是如何避免传统算法问题的? 考察对BBR基于模型而非丢包反馈的拥塞控制机制的理解第 29 题拥塞控制的作用是什么? 考察对网络拥塞控制核心目标、手段与影响的理解第 30 题TCP 的重传机制有哪些?各自适用的场景是什么? 考察对 TCP 重传机制细节的掌握和场景区分第 31 题请描述TCP建立连接的具体过程。 考察TCP三次握手的状态机、报文特征与作用第 32 题大量处于 CLOSE_WAIT 状态的 TCP 连接未关闭,可能造成哪些影响? 考察对 TCP 状态机、资源泄漏及系统稳定性影响的理解第 33 题描述一下TCP网络断开连接的过程。 考察TCP四次挥手原理及状态转换的掌握程度第 34 题如果多个套接字连接到同一个服务端口,客户端发送请求时会由哪个套接字处理?请说明系统如何决定。 考察对TCP多路复用、连接表查找和请求分发机制的理解第 35 题请介绍TCP中慢启动和拥塞避免的区别与联系。 考察对TCP拥塞控制核心机制的深入理解第 36 题请介绍TCP拥塞控制的主要算法及其演进。 考察对TCP拥塞控制核心算法原理与适用场景的理解第 37 题请简述TCP三次握手和四次挥手的过程,并说明TIME_WAIT状态的作用。 考察对TCP连接建立、释放过程及TIME_WAIT机制的理解第 38 题为什么要TCP四次挥手 考察TCP连接释放机制及其设计原理第 39 题游戏开发中,UDP和TCP应如何选型?请结合实际场景说明。 考察根据游戏类型和需求选择合适的传输层协议第 40 题你提到 TCP 超时重传,这个机制的底层实现原理有了解吗? 考察对 TCP 超时重传机制原理的掌握程度