阿里巴巴灵犀互娱面试题 · 问题排查

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1683 道真题 · 当前筛选命中 98 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:问题排查
第 81 题请解释 kill 和 kill -9 的区别,并举例说明你使用过的其他 Linux 命令。 考察对 Linux 进程信号机制的理解及日常命令实践经验技术原理问题排查Linux第 82 题把阻塞套接字传给epoll会发生什么? 考察对阻塞/非阻塞套接字与epoll配合的理解风险判断问题排查第 83 题在开发这个MiniGame项目时,你遇到的主要技术难点是什么?你是如何解决的? 考察候选人项目中的技术难点识别与问题解决能力持续改进项目复盘问题排查第 84 题结合场景说说怎么解决C++网络编程的问题,比如TCP发送超时 考察对TCP发送超时本质的理解及C++网络编程中的工程处理方法技术原理方案权衡问题排查C++第 85 题当遇到周边产品售后问题时,你会按照怎样的步骤去处理? 考察售后问题处理的流程化思维、用户沟通与闭环意识沟通表达结果导向问题排查第 86 题线下传播项目执行中遇到场地突发问题,你如何保障项目继续推进? 考察线下项目执行中的应急处理、风险预案与推进能力结果导向风险判断问题排查第 87 题现在有100个乒乓球,我们两个人轮流拿球,拿到100就获胜,每个人只能拿不大于5个的球,你是先手,你怎么拿才能获胜? 考察逆向思维与数字游戏策略推导能力编码实现问题拆解问题排查第 88 题栈空间用完是什么情况?如何避免和排查? 考察栈溢出触发的条件、表现与预防手段风险判断技术原理问题排查第 89 题当线上出现问题时,如何利用链路追踪快速定位具体问题出在哪个服务或哪次调用? 考察基于链路追踪的故障排查方法和工具应用风险判断问题排查第 90 题对于海外游戏包体测试打包工作,有哪些质量把控要点? 考察对游戏发布流程中包体测试与打包环节的质量控制意识业务理解问题排查第 91 题Redis Pub/Sub 会丢消息,有没有考虑用其他方式避免丢失? 考察对 Redis Pub/Sub 可靠性与替代方案的认知技术原理方案权衡问题排查Redis第 92 题请分享一次你在使用游戏产品时发现或遇到 bug 的经历,以及你是如何理解和反馈这个问题的。 考察问题发现与反馈表达、用户视角的观察力沟通表达结果导向问题排查第 93 题请分享一次你使用常用游戏引擎(如 Unity 或 Unreal)完成功能或项目时的关键收获。 考察对游戏引擎的实际应用能力、问题解决与经验提炼项目复盘技术原理问题排查第 94 题请介绍一次你在项目中遇到技术问题并解决的经历,重点是解决思路和方法。 考察候选人解决问题的方法论、逻辑性和复盘能力问题拆解项目复盘问题排查第 95 题请说明阴影贴图(Shadow Mapping)通常是实时渲染还是预处理,并解释如何解决阴影抖动(Shadow Acne)的问题。 考察阴影贴图技术的应用场景与伪影处理方法技术原理问题排查第 96 题项目用到线程池,如果执行任务过程中,节点宕机了,恢复后如何可以继续执行? 考察线程池任务在节点宕机后的恢复机制与可靠性设计风险判断技术原理问题排查第 97 题请详细描述从用户在浏览器地址栏输入URL到页面渲染完成的完整过程。 考察对网络请求链路和浏览器渲染机制的整体理解性能优化技术原理问题排查DNSHTTPHTTPS第 98 题在海外游戏后台运营参数配置工作中,如何进行有效的数据备份? 考察数据备份策略设计、恢复能力与运维风险意识风险判断技术原理问题排查