游戏行业面试题 · JavaScript
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 196 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:JavaScript
考察点
技术栈
第 61 题请解释浏览器渲染进程与 JavaScript 执行之间的关系。 考察对浏览器多进程架构及JavaScript执行上下文的理解第 62 题如何解决 JS、CSS、HTML 新功能的兼容性问题? 考察前端新特性兼容性处理策略与降级方案设计第 63 题使用 var 声明后,再用 let 声明同名变量会怎样? 考察 let 与 var 的语法冲突规则第 64 题请解释面向对象编程的三大特性,并说明它们在 JavaScript 中的体现。 考察对面向对象核心概念及 JavaScript 语言实现的理解第 65 题在 JavaScript 中创建一个对象有哪些常用方式?请举例说明各自的适用场景。 考察对 JavaScript 对象创建方式及适用场景的理解第 66 题Array有哪些常用的增删改查方法? 考察对JavaScript数组常用增删改查方法的掌握程度第 67 题如何获取div窗口的大小,比如offsetWidth? 考察对DOM元素尺寸获取方式的理解第 68 题请介绍常见的跨域解决方案及其原理。 考察对浏览器同源策略的理解及跨域方案的原理与选型第 69 题请解释浏览器中的事件循环机制,包括宏任务和微任务的执行顺序及优先级。 考察对浏览器事件循环运行机制的理解第 70 题null 和 undefined 在 JavaScript 中有什么不同? 考察对 JavaScript 空值语义的精确理解第 71 题JavaScript 中 delete 数组元素是如何实现的? 考察对 delete 操作与数组稀疏化关系的理解第 72 题在 JavaScript 中,await 后面的代码(即 await 之后的语句)是进入宏任务队列还是微任务队列执行? 考察对异步机制中 await 后续代码执行队列类型的理解第 73 题请解释 addEventListener 方法中 eventType、handler 和 useCapture 三个参数各自的含义。 考察对前端事件监听 API 的理解与参数语义掌握第 74 题请介绍你对 Promise 的理解及其常见用法。 考察对异步编程中 Promise 的核心概念、状态机、链式调用及错误处理的掌握第 75 题请解释 JavaScript 单线程的工作原理。 考察对 JS 事件循环、调用栈和异步机制的理解第 76 题let、const、var有什么区别? 考察 JavaScript 变量声明关键词的作用域、提升与赋值规则第 77 题怎么判断数据类型 考察JavaScript中数据类型判断方法的原理与适用场景第 78 题防抖和节流的实现方式是什么?它们的应用场景有哪些? 考察对前端性能优化中防抖与节流原理、实现及适用场景的理解第 79 题请解释 JavaScript 中的原型和原型链,并说明它们如何实现继承。 考察对 JavaScript 原型机制和继承原理的理解第 80 题null==undefined? 考察JavaScript中null与undefined的宽松相等判断