游戏行业面试题 · C++
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 823 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:C++
考察点
技术栈
第 541 题C++ 的 std::shared_ptr 在多线程环境下使用需要注意什么,是否能安全地多线程使用? 考察对 shared_ptr 多线程安全性和常见并发陷阱的理解第 542 题介绍多态、虚函数、虚函数表、虚函数表指针、虚析构函数(主要考查内存布局),并说明构造函数能否为虚函数及原因。 考察C++多态实现机制、虚表内存布局及构造函数不能为虚函数的底层原因第 543 题请解释 std::move 的实现原理。 考察对移动语义核心库函数的理解与底层转换机制第 544 题i++和++i的区别 考察自增运算符的前置后置语义及其在表达式中的行为差异第 545 题给定一个包含不同类型成员的C++结构体,如何计算其占用的字节数?请结合内存对齐规则说明。 考察C++结构体内存对齐规则及字节数计算能力第 546 题在C++中,一个.cpp文件include另一个头文件里声明的模板函数,编译会报错吗?请解释原因并说明正确做法。 考察模板的编译模型与头文件声明/定义分离的知识第 547 题如何判断一个类对象在内存中占用的字节数? 考察C++对象内存布局及对齐规则的理解第 548 题include <...> 和 include "..." 的区别是什么?一个自定义的头文件能不能用 include "..." 的方式引入? 考察对 C/C++ 头文件搜索路径机制的理解第 549 题请解释常量指针和指针常量的区别。 考察对C/C++指针与const限定符结合使用的理解第 550 题什么是STL? 考察对C++标准模板库基本组成和用途的理解第 551 题C++ 标准库中的读写锁(std::shared_mutex)默认遵循哪种调度策略?如何验证这一点? 考察对 std::shared_mutex 调度语义的理解及验证能力第 552 题请分别说明C++、操作系统、计算机网络、数据结构与算法在实际项目中各自的关键基础点,并举例它们如何协同解决一个具体问题。 考察四门核心基础课程的掌握程度及综合应用能力第 553 题说明使用map和unordered_map的场景,以及二者的底层实现。 考察对C++标准关联容器底层结构和适用场景的理解第 554 题虚函数是什么?请说明其实现原理。 考察对虚函数机制及其底层实现的理解第 555 题在C++中,编译器为空的class自动提供了哪些成员函数? 考察C++空类默认生成的成员函数及其性质第 556 题C++的struct中有内存对齐,是什么意思?需要注意的是什么?是硬性规定的吗? 考察对C++结构体内存布局、对齐规则及其灵活性的理解第 557 题如何判断当前 shared_ptr 是否存在循环引用?何时应当采用 weak_ptr? 考察循环引用问题识别与 weak_ptr 适用场景第 558 题dynamic_cast 作用后,指针值会发生变化吗? 考察对 C++ 动态类型转换内部实现和对象布局的理解第 559 题在 C/C++ 中,变量的存储位置(堆或栈)通常由什么决定?请举例说明。 考察对栈与堆内存分配机制及生命周期差异的理解第 560 题malloc和new的区别是什么? 考察对C/C++内存管理机制的理解