游戏行业面试题 · C++
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共 16059 道真题 · 当前筛选命中 823 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:C++
考察点
技术栈
第 321 题空类中默认自动生成了哪些函数? 考察 C++ 默认成员函数的理解与编译器行为第 322 题shared_ptr 控制块包含哪些信息? 考察对 C++ 智能指针内部机制的理解第 323 题析构函数可以是虚函数吗?一般建议如何设置? 考察析构与多态删除的关联及虚析构的必要性第 324 题vector如何判断应该扩容?(size和capacity) 考察vector动态扩容机制及size与capacity关系第 325 题析构函数应该是虚函数还是非虚函数?如果是非虚的会怎样? 考察多态场景下析构函数的正确设计及内存安全风险第 326 题请描述 std::shared_ptr 的内存分布结构,包括控制块中存放的内容。 考察对智能指针内存布局和控制块管理的理解第 327 题虚函数可以是inline吗?为什么? 考察对C++虚函数机制与内联函数冲突的理解第 328 题请说明 const 和 static 关键字在 C/C++ 中的作用,并举例说明。 考察对 const 与 static 关键字的语义理解及应用场景第 329 题C++ 标准库 vector 正序遍历和倒序遍历在性能上有差异吗?为什么? 考察容器遍历时的缓存局部性与编译器优化对性能的影响第 330 题请说明宏函数、内联函数与普通函数三者的区别,并给出各自的使用场景。 考察对宏、内联函数与普通函数在编译期展开、类型检查、性能和调试方面的理解第 331 题在构造函数和析构函数中调用子类实现的虚函数,会怎么样? 考察C++虚函数机制与构造析构阶段的对象模型理解第 332 题请解释C++中的虚函数机制,包括其实现原理和适用场景。 考察对C++多态底层实现和虚函数使用边界的理解第 333 题为什么在实现快排时,vector 的内存布局会带来性能优势? 考察对缓存局部性和内存连续性的理解第 334 题vector 和 list 区别 考察C++标准库容器vector与list的底层实现及适用场景第 335 题C++ 中虚函数表是在什么时候生成的? 考察对 C++ 虚函数表生成时机及多态实现机制的理解第 336 题请说明C++多态的实现原理,并解释虚函数表在其中的作用。 考察对C++多态底层机制和虚函数表的理解第 337 题如何用C++实现一个读写锁? 考察并发编程中的读写互斥、公平性与实现细节第 338 题如果需要向 vector 容器中批量加入约 1 万个数据,应该怎么做? 考察对 vector 扩容机制、内存预留与插入效率的理解第 339 题请解释模板函数的基本概念及其在C++中的典型用法。 考察对模板函数的理解和应用能力第 340 题请介绍你对 C++ 这门语言的理解,包括它的核心特性、适用场景以及常见的难点。 考察候选人对 C++ 语言的整体认知、深度和表达能力