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游戏行业面试题
游戏行业面试题 · 问题排查 · Redis
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共
16059
道真题 · 当前筛选命中
23
道 · 更新 2026-08-05
筛选题目
已选:问题排查 · Redis
考察点
全部
技术原理
243
方案权衡
137
系统设计
104
风险判断
94
技术选型
88
性能优化
42
业务理解
32
问题排查
23
问题拆解
20
项目复盘
7
编码实现
5
持续改进
3
自我认知
3
结果导向
1
安全意识
1
技术栈
全部
Linux
63
TCP
46
MySQL
38
C++
36
Java
25
Redis
23
SQL
18
HTTP
12
Android
10
C
10
JavaScript
10
JVM
10
Unity
9
Python
8
GDB
7
DNS
6
Git
6
TCP/IP
6
Apache Kafka
5
CSS
5
第 21 题
你在项目中做过缓存预热吗?具体是怎么做的?
考察缓存预热实践、数据选取策略和失效处理能力
结果导向
系统设计
问题排查
Redis
第 22 题
在主从复制架构中,写操作更新主库后,如果尚未通过 binlog 同步到从库,此时一个读请求从从库读到旧数据并写入缓存,导致之前删除缓存的操作失效,后续读到的仍是旧数据。如何解决这种缓存一致性并发问题?
考察缓存与数据库一致性、主从延迟下的并发处理能力
技术原理
方案权衡
问题排查
MySQL
Redis
第 23 题
请解释Redis缓存雪崩和缓存击穿的概念,并说明各自常见原因与应对策略。
考察对缓存失效异常场景的理解与防御手段
技术原理
方案权衡
问题排查
Redis
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