游戏行业面试题 · 问题排查

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16059 道真题 · 当前筛选命中 1081 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:问题排查
第 841 题请结合你简历中的游戏开发经历,分享一个印象比较深刻的bug,并分析其产生原因及加固方案。 考察候选人基于真实项目经验的调试能力、问题归因和工程化防复发意识项目复盘风险判断问题排查第 842 题如何进行JVM调优?请结合具体场景说明你的方法和工具。 考察对JVM内存模型、垃圾回收机制的理解及调优实践能力性能优化技术原理问题排查JVM第 843 题在设计游戏时候会有闪退的问题,有什么解决的思路? 考察游戏闪退问题的排查与解决思路风险判断技术原理问题排查第 844 题/proc目录的作用是什么? 考察对Linux虚拟文件系统/proc的理解与应用技术原理问题排查Linux第 845 题在项目跟进实施过程中,如果出现计划与实际情况不符,你会怎么处理? 考察项目偏差处理、问题定位与调整能力协作推动项目复盘问题排查第 846 题如何临时解除 MySQL 主从复制关系? 考察对 MySQL 主从复制运维操作的理解技术原理问题排查MySQL第 847 题环形依赖怎么解决? 考察对依赖注入和架构设计中循环依赖问题的理解与解决能力技术原理方案权衡问题排查第 848 题如果在Unity中隐藏一个物体,协程是否还会继续执行? 考察Unity协程生命周期与GameObject状态的关系技术原理问题排查Unity第 849 题很多个请求,每个请求用一个线程,如何同时写日志文件 考察多线程并发写共享资源的正确性、同步机制和性能考量技术原理方案权衡问题排查第 850 题在爬虫开发过程中,你遇到过哪些典型问题,又是如何解决的? 考察爬虫项目中的问题识别、技术应对与排查能力项目复盘技术原理问题排查第 851 题在主从复制架构中,写操作更新主库后,如果尚未通过 binlog 同步到从库,此时一个读请求从从库读到旧数据并写入缓存,导致之前删除缓存的操作失效,后续读到的仍是旧数据。如何解决这种缓存一致性并发问题? 考察缓存与数据库一致性、主从延迟下的并发处理能力技术原理方案权衡问题排查MySQLRedis第 852 题讲述一次你在设计中遇到困难,是如何克服解决的? 考察问题解决能力、抗压性和项目复盘能力项目复盘结果导向问题排查第 853 题当撰写游戏系统文档时,怎样保证内容清晰、准确、规范,避免产生歧义? 考察游戏系统文档编写能力,包括结构组织、术语规范和风险意识沟通表达需求分析问题排查第 854 题数据库大量数据查询慢怎么办? 考察对数据库查询性能问题的系统性排查与优化能力性能优化方案权衡问题排查第 855 题在项目中你遇到过最大的困难是什么?你是如何应对的? 考察候选人面对技术或协作困难时的分析、行动与复盘能力项目复盘结果导向问题排查第 856 题讲述一次你在创作文案时遇到的困难,以及你是如何克服并优化文案的? 考察候选人文案创作的问题排查、优化方法与结果意识持续改进结果导向问题排查第 857 题请解释 C++ 中 std::weak_ptr 的底层实现原理,以及它如何避免循环引用问题? 考察对 shared_ptr 控制块、引用计数及 weak_ptr 生命周期管理的理解技术原理问题排查C++第 858 题地形的贴图会出现一些缝隙,一般是怎么解决的? 考察对地形渲染中贴图缝隙成因及常见修复手段的掌握技术原理问题排查第 859 题前后端交互中,如果发现响应变慢了,可能是哪些情况,如何优化? 考察对前端请求链路、网络与后端性能问题的排查思路和优化手段性能优化问题排查HTTP第 860 题平时使用抓包软件做什么?Fiddler的原理知道吗? 考察网络调试工具的实际应用与代理工作原理理解技术原理问题排查HTTP