游戏行业面试题 · 问题排查

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16059 道真题 · 当前筛选命中 1081 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:问题排查
第 761 题丢包测试有做过吗? 考察网络故障排查与丢包测试的实践经验风险判断技术原理问题排查第 762 题你在实习期间遇到过一个导出时间不一致的 bug,请描述你如何排查并定位其根本原因。 考察问题排查思路、技术原理理解及复盘能力项目复盘技术原理问题排查第 763 题TCP断开连接时服务器一直没有发FIN断开连接应该怎么办,如何解决这种问题? 考察TCP连接关闭的异常处理、超时与资源清理机制技术原理方案权衡问题排查TCP第 764 题gdb条件断点如何使用,如何查找一个变量是何时何地被修改的? 考察GDB调试工具中条件断点和硬件断点的使用能力技术原理问题排查GDB第 765 题epoll的事件唤醒机制是怎样的? 考察对epoll唤醒流程和阻塞恢复的理解技术原理问题排查第 766 题什么时候会发生 Segment Fault,如何使用 gdb 调试它(例如利用 core dump 文件)? 考察对段错误成因的理解与 gdb/core dump 调试流程的掌握技术原理问题排查GDB第 767 题你对多线程有什么了解 考察多线程基础知识掌握程度与系统理解技术原理问题排查第 768 题如何排查慢SQL? 考察数据库性能问题的系统性排查能力与优化意识性能优化技术原理问题排查第 769 题对象AI卡住,如何定位原因? 考察AI系统问题排查的框架性与实操性风险判断技术原理问题排查第 770 题请介绍你在项目中使用SQL的经历,以及你如何测试SQL查询的正确性和性能。 考察SQL实战经验、查询优化意识及测试方法编码实现技术原理问题排查SQL第 771 题死锁发生的条件有哪些,如何解决死锁问题? 考察死锁产生的必要条件及常见解决策略技术原理问题排查第 772 题请分享一次你在动画项目中解决的重大技术难题,并说明你的分析和解决过程。 考察问题分析与解决能力,以及技术反思项目复盘技术原理问题排查第 773 题在使用 Redis 的 SET 命令写入数据后,立即执行 GET 可能查不到该数据,请分析可能的原因并如何排查? 考察对 Redis 写入一致性与常见故障的理解技术原理问题排查Redis第 774 题TCP粘包怎么解决? 考察对TCP流式传输特性及消息边界处理方法的理解技术原理方案权衡问题排查TCP第 775 题如果你负责的游戏中出现了一个线上bug,并且有玩家在公开渠道投诉,你会如何应对?请描述你的处理流程和沟通策略。 考察问题响应优先级、跨团队协作与玩家沟通能力沟通表达风险判断问题排查第 776 题Kafka集群中如果挂了一台机器后选出来一个新leader然后又立即挂了怎么办 考察Kafka故障恢复、leader选举及连续故障处理机制风险判断技术原理问题排查Apache Kafka第 777 题SQL执行比较慢怎么处理? 考察SQL性能问题的定位与优化方法性能优化技术原理问题排查SQL第 778 题在 Vue 中如何获取某个 DOM 元素的宽高? 考察对 Vue 生命周期与 DOM 绑定时机、相关 API 及响应式数据更新机制的理解技术原理问题排查Vue第 779 题在游戏线上发行和日常运维中,保持稳定运营的关键是什么? 考察对游戏运营运维的理解和问题处理能力风险判断问题排查第 780 题介绍一下 MySQL 调优的常见维度和方法。 考察对 MySQL 性能优化的系统性理解和实践能力性能优化技术原理问题排查MySQL