游戏行业面试题 · 问题排查
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 1081 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题排查
考察点
技术栈
第 401 题关于你游戏测试的经历,有没有比较难忘的例子? 考察候选人项目复盘、问题发现与解决能力第 402 题请描述你在项目中遇到的超卖问题,以及你是如何解决的? 考察对并发场景下数据一致性的理解与处理能力第 403 题在C++移动构造过程中,析构函数的调用时机是怎样的?移动后原对象会被立即销毁吗? 考察移动构造与析构的生命周期理解第 404 题假如在会计核算中发现账目数据有异常,你会通过哪些步骤去排查问题? 考察财务异常排查的系统性思维、严谨性和问题解决能力第 405 题利用引擎工具制作关卡原型时,可能会遇到哪些问题,你如何应对? 考察关卡原型制作中的问题预判与解决能力第 406 题HTTPS可以抓包吗? 考察HTTPS加密原理、中间人攻击风险及抓包工具的技术可行性第 407 题前端和后端的问题应如何定位? 考察前后端问题排查的思路、工具运用及协作能力第 408 题介绍全链路日志追踪 考察分布式系统问题排查中链路追踪的核心设计与落地第 409 题压测时接口可能会出现什么问题,如何排查与诊断,需要监控哪些指标? 考察性能测试的问题识别、排查思路和关键指标监控能力第 410 题请介绍一下你对JVM垃圾回收机制的理解,并举例说明不同垃圾回收器的适用场景。 考察JVM垃圾回收原理、算法与回收器的认知深度及应用判断第 411 题SQL可以从哪些方面优化,如何判断SQL是否走了索引? 考察SQL性能优化的系统性思路与执行计划分析能力第 412 题除了封面与作者上传不一致外,作品中还可能存在哪些错误类型? 考察对数据一致性、完整性及内容质量的全面理解第 413 题WebSocket粘包问题? 考察WebSocket消息边界机制的理解与问题解决能力第 414 题用户端程序崩溃,如何复现? 考察问题复现方法论、日志利用和边界场景分析能力第 415 题你在项目中遇到过死锁问题吗?如果有,请描述你如何定位和解决的。 考察候选人将死锁理论应用于项目实践的能力第 416 题请介绍一次你在实习期间经历的代码审查,说说从中发现了什么问题。 考察候选人代码审查参与度、问题识别能力和技术反思第 417 题你了解IP报文的TTL是什么吗?请解释一下它的含义和作用。 考察对IP报文TTL字段的理解及在网络中的实际作用第 418 题数据库服务器异常宕机,可能的原因有哪些? 考察对数据库宕机常见原因的系统性排查思路第 419 题使用 EasyExcel 导入百万级数据的 Excel 时,会发生内存溢出吗?请说明原因及应对方案。 考察对 EasyExcel 流式解析原理及大数据量导入内存控制的掌握第 420 题在你的技术生涯中,你遇到过哪些挑战,你是如何克服的? 考察候选人面对技术挑战时的态度、方法与成长