游戏行业面试题 · 问题排查
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 1081 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题排查
考察点
技术栈
第 361 题请解释 Spring 中 @Autowired 注解的工作原理。 考察对 Spring 依赖注入核心机制的理解第 362 题请说明数据库或文件系统中出现空间碎片时,你会如何处理? 考察对空间碎片成因、检测方法及常见处理策略的理解第 363 题Glide如何绑定生命周期? 考察对Glide生命周期管理和图片加载内存优化的理解第 364 题EXPLAIN 执行计划关注哪些字段? 考察对数据库执行计划关键字段的理解与性能分析能力第 365 题请分析游戏或三维渲染中物体穿模(模型穿透)的常见原因,并说明如何预防或修复。 考察对物理碰撞、渲染与动画系统中穿模现象的理解及排查能力第 366 题当MySQL以低权限运行且无法通过UDF进行权限提升时,还有哪些可行的渗透测试路径? 考察在受限环境下进行安全测试的替代思路与基础知识第 367 题请举例说明你运用过哪些数据分析工具,以及在实际操作中遇到的困难和解决办法。 考察数据分析工具的实际应用能力、问题排查与解决能力第 368 题Linux 检测到某个线程占用大量 CPU,你会如何定位和处理? 考察 Linux 系统性能问题定位与排查能力第 369 题请说明Go mod和第三方包的管理方式 考察Go模块管理与依赖管理最佳实践第 370 题客户端重启后,原有的 TCP 长连接还能继续使用吗?请说明原因。 考察对 TCP 连接状态与连接生命周期管理的理解第 371 题请介绍一下你对常见网络相关问题的理解和排查思路? 考察网络基础知识和问题排查能力第 372 题请结合具体项目,说明在使用 Maya 或 Max 制作 3D 动画时遇到的一个典型技术困难,以及你是如何解决的。 考察 3D 动画制作中的实际问题解决能力与技术深度第 373 题请描述 Linux 中进程的典型生命周期,并说明如何处理僵尸进程。 考察 Linux 进程状态机与进程管理基础第 374 题说说数据库调优可以从哪些方面入手? 考察数据库性能调优的系统性思路与常用手段第 375 题负责社交媒体与传播时,怎样应对社媒平台上的负面舆情? 考察舆情应对的策略框架、响应速度与危机处理能力第 376 题在 C++ 中,std::shared_ptr 如何解决循环引用问题? 考察对弱引用及所有权关系的理解第 377 题那对局中如果出现丢包会是什么效果? 考察对网络丢包影响的实时推理与业务分析能力第 378 题如果浏览器禁用了 Cookie,你会如何维持用户的登录状态?请结合无 Cookie 场景说明可行的替代方案。 考察在 Cookie 被禁用场景下维持会话状态的替代方案设计与权衡第 379 题请介绍一次你进行压力测试的经历,包括测试目标、方法和结果。 考察压力测试的实践能力、方法论和结果分析第 380 题请解释 Python 中模块导入时的自动搜索路径规则。 考察对 Python 模块导入机制和路径搜索顺序的理解