游戏行业面试题 · 问题排查
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 1081 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题排查
考察点
技术栈
第 301 题请解释在项目中如何实现数值的保留两位小数,并说明不同方法的区别。 考察数值格式化处理的掌握程度和方案选择能力第 302 题电脑卡顿通常有哪些原因? 考察系统性能问题排查的全面性和系统性思考第 303 题你们团队判断事故等级的标准是什么? 考察对事故分级方法和应急响应流程的理解第 304 题如何检测两个Unity实体之间碰撞 考察Unity碰撞检测机制的理解与应用能力第 305 题当跟进所负责工作的制作进度与质量时,遇到问题你会如何解决? 考察问题解决、进度管理及主动跟进能力第 306 题在数据集整理或优化过程中,如果发现数据丢失,你会如何定位原因并处理? 考察问题排查、数据完整性意识和系统化处理能力第 307 题如果数据传输很慢,怎么排查? 考察网络或数据链路性能问题的排查思路与分层方法第 308 题在项目中采取过哪些措施来确保动画的流畅性? 考察对动画性能优化手段的掌握与应用第 309 题页面空白时你会如何排查和解决?请按前端常见原因说明思路。 考察前端问题排查思路和常见空白页原因的定位能力第 310 题调用第三方接口超时如何排查? 考察超时问题排查思路、根因定位和系统性处理第 311 题请详细介绍你在实习中负责的模块,以及其中涉及的测试难点。 考察实习项目经历的真实性与技术深度理解第 312 题C++ 内存泄漏怎么排查? 考察对内存泄漏检测工具、定位方法和常见原因的理解第 313 题慢查询排查和解决 考察对慢查询诊断流程和优化手段的系统掌握第 314 题请介绍你在实习期间对JVM参数做过哪些调整,具体解决了什么问题? 考察对JVM调优的实际操作、问题定位和参数理解第 315 题你了解网络编程吗?请谈谈你对TCP/IP协议栈的理解以及在进行网络编程时需要注意哪些关键点。 考察候选人对网络协议基础及网络编程实践要点的掌握程度第 316 题请描述你进行SQL优化的一般思路和步骤。 考察SQL优化方法论、问题定位能力和实际应用经验第 317 题git pull 和 git fetch 有什么区别? 考察对 Git 远程同步机制的理解与使用场景区分第 318 题项目用到线程池,如果执行任务过程中,节点宕机了,恢复后如何可以继续执行? 考察线程池任务在节点宕机后的恢复机制与可靠性设计第 319 题主从复制原理,以及如何解决延迟高的问题 考察数据库主从复制的核心机制、延迟成因与应对策略第 320 题如果有6个盒子,flex默认不换行挤出去了怎么办? 考察Flexbox布局中换行与尺寸控制的基本理解