游戏行业面试题 · 问题排查
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 1081 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:问题排查
考察点
技术栈
第 201 题请结合你熟悉的前端场景,说明如何优化页面内存占用? 考察内存优化思路、工具使用与实际问题解决能力第 202 题面对一条执行缓慢的复杂 SQL 查询,你会如何定位瓶颈并进行优化?请结合你的实际经验说明分析步骤。 考察 SQL 性能问题定位与优化方法的系统性思路第 203 题哪些情况会导致栈溢出? 考察对程序运行时栈内存模型和递归深度的理解第 204 题当线上服务出现报错时,你会如何查看和分析日志? 考察问题排查时定位日志与初步分析能力第 205 题请介绍数据库打满后的排查过程。 考察数据库故障排查思路、常用命令和问题定位能力第 206 题请解释 LeakCanary 的内存泄漏检测原理。 考察对 Android 内存泄漏检测机制的理解,包括引用管理、弱引用、Handler 消息与生命周期监控。第 207 题当一个聊天页或长列表内容特别多时,滚动会发生卡顿,这个怎么解决? 考察长列表性能优化思路与前端渲染机制第 208 题如果一个项目所有的指针都是shared_ptr和weak_ptr,但是最后有内存泄漏,可能的原因有哪些? 考察对智能指针循环引用、自定义删除器及隐蔽持有路径的理解第 209 题在处理网页相关素材的制作过程中,遇到复杂素材时,你会采取什么方法进行解决? 考察候选人面对复杂素材时的处理策略、问题拆解能力与工具运用第 210 题404页面要怎么实现? 考察前端路由404处理及用户体验设计第 211 题MySQL 的三大日志是什么? 考察对核心日志机制的理解与作用区分第 212 题在海外游戏后台运营参数配置工作中,如何进行有效的数据备份? 考察数据备份策略设计、恢复能力与运维风险意识第 213 题HTTP 常见状态码的含义是什么?请举例说明 2xx、3xx、4xx、5xx 各代表什么。 考察对 HTTP 状态码分类及其业务含义的掌握第 214 题Gorm中,数据库中有外键,多对多关系,使用SQL语句对数据库操作,导致数据变脏,怎么办? 考察Gorm与原始SQL混用时的一致性处理及多对多关系维护能力第 215 题当《永恒之塔》社区出现不符合内容标准的图文或视频时,你会如何处理? 考察内容管理、问题处理流程与风险判断能力第 216 题当海外渠道运营数据出现异常波动时,你会采取哪些措施来查明原因? 考察数据异常排查的思路与方法,以及跨渠道运营分析能力第 217 题游戏内网可以访问,外网部分用户正常,部分用户不行,如何排查?可能是什么原理? 考察网络问题定位流程和网络原理理解第 218 题当设计的特效无法达到预期效果时,你会采取什么措施? 考察特效研发中的问题排查与迭代优化能力第 219 题请分享自动化项目实践中你遇到的一个具体问题,你是如何解决的,以及从中获得了什么经验?你会把这个经验分享给谁,为什么? 考察问题解决能力、经验总结与知识分享对象选择的合理性第 220 题请解释 kill 和 kill -9 的区别,并举例说明你使用过的其他 Linux 命令。 考察对 Linux 进程信号机制的理解及日常命令实践经验