游戏行业面试题 · 方案权衡 · Java

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16059 道真题 · 当前筛选命中 129 · 更新 2026-08-05

筛选题目已选:方案权衡 · Java
第 61 题继承 Thread 类和实现 Runnable 接口有什么区别? 考察 Java 多线程实现方式的选择与灵活性理解技术原理方案权衡Java第 62 题请解释 Java 中乐观锁和悲观锁的概念、实现方式及适用场景。 考察并发编程中对锁机制的理解和选择能力技术原理方案权衡Java第 63 题Java里的锁有哪些?请列举并说明各自的特征。 考察对Java常见锁机制的掌握程度、区分能力及应用场景理解技术原理方案权衡Java第 64 题synchronized 锁和 ReentrantLock 锁有什么区别?分别在什么场景下使用? 考察并发锁机制的理解、对比能力与应用场景判断技术原理方案权衡Java第 65 题请介绍线程池的核心参数与工作原理,并手写一个线程池实现。 考察线程池参数理解、执行流程与基本实现能力编码实现技术原理方案权衡Java第 66 题请列举并实现线程A和线程B交替打印1到100的多种方法。 考察多线程协作控制、同步原语的理解与编码实现能力编码实现技术原理方案权衡Java第 67 题8个bool数据怎么用一个byte优化存储?怎么赋值和取数? 考察位运算能力与内存优化意识编码实现技术原理方案权衡Java第 68 题用过哪些锁,研究过这些锁底层是如何实现的吗? 考察对锁机制的理解深度与底层实现原理问题拆解技术原理方案权衡Java第 69 题抽象类和接口的区别及各自的适用场景是什么? 考察对 Java 面向对象抽象机制的理解与应用判断技术原理方案权衡Java第 70 题Java对比C++有什么优势? 考察对两门主流语言特性、应用场景及设计哲学的理解技术原理方案权衡C++Java第 71 题游戏行业为什么普遍使用Java而不是C++? 考察对游戏开发语言选型及其背后技术、业务和团队因素的理解业务理解技术选型方案权衡C++Java第 72 题你看过什么开源的线程池源码吗? 考察对开源线程池实现原理的深入理解和知识迁移能力技术原理方案权衡Java第 73 题手撕代码:请实现一个考虑并发场景的单例模式。 考察并发编程下单例的正确性、性能与懒加载权衡编码实现技术原理方案权衡Java第 74 题讲讲HashMap和Hashtable的区别。 考察对Java集合框架线程安全与性能取舍的理解技术原理方案权衡Java第 75 题请谈谈多线程安全性通常如何保证? 考察对并发安全机制的理解及应用能力风险判断技术原理方案权衡Java第 76 题请详细说明 Java 的垃圾回收(GC)机制,包括其基本原理和主要实现方式。 考察对 Java 垃圾回收原理、算法和演进的理解深度技术原理方案权衡Java第 77 题ArrayList和LinkedList的区别特点 考察对Java集合框架底层数据结构和适用场景的理解技术原理方案权衡Java第 78 题请介绍 ConcurrentHashMap 的实现原理及线程安全机制。 考察并发容器分段锁或 CAS 的实现与适用场景风险判断技术原理方案权衡Java第 79 题请介绍Java中常用的多线程同步机制,并说明各自的应用场景。 考察对多线程并发控制手段的掌握及场景选择能力技术原理方案权衡Java第 80 题请解释Java中AtomicInteger的工作原理及其适用场景。 考察对无锁并发机制的理解及实际应用能力技术原理方案权衡Java