游戏行业面试题 · 技术选型
游戏行业相关面试题,按题目行业基础数据聚合。
共 16059 道真题 · 当前筛选命中 1069 道 · 更新 2026-08-05
筛选题目已选:技术选型
考察点
技术栈
第 721 题Java锁的实现方式有哪些? 考察对Java并发锁机制的分类、原理与应用场景的理解第 722 题Selenium中xpath和class这两个定位方式的区别是什么? 考察Selenium元素定位中xpath与class选择器的原理区别及适用场景第 723 题请谈谈你对 Monorepo 架构的理解,并说明其优缺点及适用场景。 考察对Monorepo架构的核心认知、权衡与选型判断第 724 题为什么要选择项目中的这个网络库,以及这些技术? 考察技术选型的权衡思维与项目上下文匹配能力第 725 题Binder相比于Linux的进程通信方式有什么优势? 考察对Binder机制原理及其相对于传统Linux IPC优势的理解第 726 题请介绍在自动化测试中,你覆盖的接口类型有哪些,是否同时覆盖了新增接口和查询接口? 考察候选人对接口测试覆盖范围的完整性与业务理解第 727 题请列举常见的 Adapter 设计模式变体,并说明各自的应用场景。 考察对适配器模式及其变体的理解与应用能力第 728 题在内存充足的情况下,Java HashMap 是否能够无限扩容?请说明其扩容限制与原因。 考察HashMap扩容机制、容量上限与潜在风险的理解第 729 题为什么很多公司的项目没有使用 Vite 来进行打包呢? 考察对 Vite 技术特点、适用场景与迁移成本的理解第 730 题你了解哪些常见的网络框架?它们分别适合什么场景,你会如何选用? 考察对主流网络框架选型与场景匹配能力第 731 题在生成环境贴图时,是否只能生成 CubeMap,而不能生成 Texture2D? 考察对图像处理管线中目标资源类型及其适用场景的理解第 732 题请对比 brpc 与 grpc 在框架设计、通信模型和适用场景上的主要差异。 考察对主流 RPC 框架技术选型与底层机制的理解第 733 题假设要设计一个新怪物,你会从哪些方面进行表现设计并推进落地? 考察美术设计从概念到落地的完整方法论与协作能力第 734 题explicit 关键字的作用是什么?它的使用场景有哪些? 考察对 C++ 隐式类型转换控制及构造函数声明的理解第 735 题Vue3跟Vue2有哪些提升的地方 考察对Vue新旧版本核心变化的理解和知识体系第 736 题请谈谈你对游戏引擎或渲染技术的了解。 考察候选人对游戏引擎和渲染技术的认知深度与学习积累第 737 题前端解决跨域的常用方法有哪些?除了配置代理、Nginx 和 CORS,还有哪些方式? 考察对浏览器同源策略及前端跨域解决方案的掌握广度与深度第 738 题C和Java的区别是什么? 考察对C与Java语言特性、运行机制和应用场景的对比理解第 739 题Python中如何将两个字典合并成一个新字典? 考察Python字典合并的多种实现方式与版本差异第 740 题请对比InnoDB和MyISAM的区别。 考察对MySQL存储引擎核心特性及适用场景的理解